Гори!

Джен
Заморожен
R
Гори!
автор
соавтор
Описание
Великий темный маг Зереф был хоть и гений, но не учел одного: душа брата за то время, пока он готовился к его воскрешению, уже успела пройти реинкарнацию и жила в другом мире. Так что в момент возрождения ENDом Нацу уже совершенно не тот. К тому же, в качестве компенсации за действия брата, нашему герою перепала Система...
Примечания
Перевыкладка. Изначально работа писалась и выкладывалась на странице Nerfiria, но так как автор по личным причинам заморозила свою страницу, то фик переезжает сюда. Написано по заявке "попаданец в Нацу Драгнила с системой игрока" https://ficbook.net/requests/361485 Наверное, однажды я соберусь с силами и попробую дописать эту работу...
Содержание Вперед

Часть 1 - Монстр. Глава 3 - Ученик дракона

      Я вновь находился в черной пустоте, а передо мной опять висел уже ставший мне ненавистным таймер и отсчитывал секунды.

3:59:59… 3:59:58…

      Только что этот самый таймер показывал окончание отсчета, а вот теперь опять… Какого хрена?! Правда, ждать всего четыре часа, но все же зависнуть с таким вот багом в Системе — это ни хрена не смешно. Что произошло? И не произойдет ли по завершению отсчета еще один откат?       Отвечать на вопрос мне никто не спешил, а потому я просто надеялся, что в этот раз все пройдет, как надо, и я больше не увижу этот таймер. Но как все в этом мире проходит, так закончилось и мое ожидание, а цифры показывали:

0:00:00

      Открыв глаза, я их тут же закрыл. От страха. Думая, что мне померещилось. Ну не могут меня вот так сразу отправить на принудительную реинкарнацию. Это, в конце концов, несправедливо! В этот же момент на меня градом посыпались системные сообщения, которые вводили меня в недоумение своим количеством и содержанием, тем самым отвлекая от панических мыслей.       Поняв, что мгновенная смерть мне не грозит, я с опаской приоткрыл один глаз, но страшное видение никуда не делось. Огромная морда доисторического ящера осталась на месте, а красивые глаза янтарного цвета, как мне показалось, с любопытством взирали на меня. Над головой существа я заметил только вопросительные знаки, а потом Система выдала:

Уровень навыка опознания недостаточен. Вы не можете опознавать персонажей на 10 и более уровней выше вашего.

      Игра в гляделки продолжалась недолго и спустя секунду я услышал в своей голове чужой голос, перепугавший меня чуть не до усрачки. Ну сами подумайте, внезапно начать слышать голоса в голове — явно не признак психического здоровья…

К вам применено ментальное воздействие: Телепатия

      — Не пугайся. Это мой голос ты слышишь в своей голове. Меня зовут Игнил и я король огненных драконов.       Прочитав сообщение, облегченно выдохнул. Не шизофрения… Уже хорошо. Система мгновенно отреагировала на его слова и тотчас вопросительные знаки над головой чудовища сменились на вполне читаемую надпись «Игнил», а под ним титул «Король огненных драконов». Ладно, нужно как-то завязывать контакт, а с сообщениями разберусь позже.       — Привет, а меня зовут… — я быстро открыл окно персонажа и прочитал имя, — Нацу. А как я тут оказался? И… и как ты оказался в моей голове?       — Я нашел тебя в лесу, человеческий детеныш. Никого, кроме меня, не оказалось рядом, поэтому я решил сам позаботиться о тебе, — проговорил рокочущим голос Игнил. — А говорю я с тобой с помощью магии. Хочешь, и тебя ей обучу?       — Хочу, — слова вырвались быстрее, чем я смог их обдумать. Не успев удивиться такому своему скоропалительному решению, как Система тут же выдала сообщение:

Класс выбран: Маг.

      И тут мой желудок напомнил о себе, а дракон, видимо, посчитав, что объяснил достаточно, подцепил здоровенным и острым когтем подгоревшую тушу какого-то животного, лежавшую недалеко от нас, подтащил ее ближе и кивнул мне:       — Ты, похоже, голоден. Ешь.       Ни соли, ни специй к туше не прилагалось, но голод был сильнее, так что даже это меня не смутило. Мясо оказалось жестким и противно горчило. Без «ничего» много съесть было невозможно, но пока челюсти механически пережевывали пищу, я начал просматривать пришедшие мне уведомления от Системы:

На вас было применено заклинание Контроль Памяти! Получен дебаф: Ложные воспоминания. Описание: Вы свято уверены в том, что вас нашел в лесу и взял на воспитание дракон, который пообещал обучить вас магии. Автор: Зереф Драгнил Системное оповещение: Цепочка глобальных квестов приостановлена до восстановления утраченной памяти. Вспомните то, что вас заставили забыть, и продолжите выполнение глобального квеста. Системное сообщение: Текущие побочные задания приостановлены до восстановления утраченной памяти. Вспомните то, что вас заставили забыть, и продолжите их выполнение.

      Читая сообщения, я все больше и больше недоумевал. И это еще мягко сказано. Еще больше я офигел, посмотрев свой профиль. Жизнь у меня была насыщенная, судя по профилю.

Персонаж

Имя: Нацу Драгнил Титул: Авантюрист Уровень: 3 (50/800) ЕХР НР: 370 МР: 60 Раса: Этериас Класс: Маг Подкласс: не выбран

Основные характеристики

Сила (Power): 37 Точность (Precision): 6 Живучесть (Vitality): 37 (1 единица = 10 НР) Интеллект (Intelligence): 33 Дух (Spirit): 6 (1 единица = 10 МР) (Доступно 5 очков характеристик для распределения.)

Дополнительные характеристики

Удача: 3 Расовый бонус прочности: 7 Контроль: 8

Активные навыки

Поглощение знаний: 1 ур. Скрытность: 1ур. Заметание следов: 3 ур. Актерское мастерство: 2 ур. Опознание: 6 ур. Вскрытие замков 1 ур. Подслушивание: 2 ур. Пространственная магия 1 ур. Созидание железа 1 ур. Медитация 2 ур. Фальсификатор 2 ур. Мошенник 1 ур.

Пассивные навыки

Самоконтроль: 10 ур. Интуиция: 1 ур. Тихая поступь: 2 ур. Концентрация 1 ур. Книгочей 1 ур.
      «М-да… чем дальше, тем страньше», — подумал я, глядя на свое окно персонажа и особенно удивляясь количеству и направлению навыков. Мошенничество, фальсификация, вскрытие замков… Это не то, что ожидаешь увидеть у шестилетнего ребенка. И это еще не весь список. Не меньшее удивление вызывала раса, постоянный баф и титул.

Титул: Авантюрист. Описание: шанс вляпаться в опасные по своей природе приключения, с риском непредвиденного развития событий +10%. При этом шанс выйти сухим из воды и поиметь с таких ситуаций большую выгоду у вас также возрастает на 10%.

      Кстати, посмотрев, какие бонусы дает титул, я уже даже не знал радоваться мне или огорчаться. Хотя… если я и дальше буду развивать свои криминальные навыки, то, скорее, первое.

Постоянный баф: Свобода воли. Описание: пока книга души Э.Н.Д.а находится в вашем владении, мысли и желания в вашей голове принадлежат исключительно вам.

      Мне только предстоит во всем разобраться, но, кажется, кем бы я раньше ни был, вел явно не самую добропорядочную жизнь, раз заимел такие навыки. Но, похоже, я на чем-то крупно прогорел, раз меня выбросили в лес. С другой стороны, раз баф висит, то своей цели я добился.       Во избежание проблем я решил следовать легенде авторства неизвестного мне Зерефа Драгнила. Судя по одинаковой фамилии, мы были родственниками.

Интеллект +1

      Скорее всего, он же от меня и избавился, оставив в лесу и вступив в сговор с Игнилом. Так как озвученная драконом версия событий практически слово в слово повторяла искусственные воспоминания, Система подкинула мне еще единицу интеллекта. У кого бы я ни умыкнул ту книгу, светить ей, особенно перед драконом, не следует. Да и вообще о моих способностях лучше не распространяться.       Немного разобравшись с системными сообщениями, я обратил внимание на наблюдающего за мной дракона и сам занялся тем же самым.       Невероятно мускулистый гигантский ящер был покрытый темно-красной чешуёй, а вот подбрюшье, хвост и лапы, напротив, имели нежный бежевый цвет. На животе, шее и морде были заметны следы свежих шрамов, самый большой из которых в форме «X» находился в районе шеи. Я даже спросил его, с кем это он подрался, чтобы получить такие ранения, но он ушел от ответа, сказав, что расскажет позже. Когда я подрасту.       Спина была покрыта многочисленными черными шипами, идущими вниз от спины до конца хвоста. Голова напоминала формой змеиную, только с рогами, что в сочетании с большими крыльями и перепончатыми ушами, а также рогом, расположенным чуть выше носа, и огромными острыми когтями представляло собой сюрреалистическую картину. Не добавляло мне спокойствия и то, что он преспокойно лазил ко мне в голову, как к себе домой. Чтобы пообщаться.       — И как же ты будешь учить меня магии? — задал я животрепещущий вопрос. — Ведь я человек, а ты дракон…       — Я буду тебя учить особой, драконьей магии…       «Бля… Что-то мне это напоминает, » — подумал я, только теперь понимая, на какую авантюру подписался, согласившись быть его учеником. Но выбор был уже сделан.       «Это не дракон, а чертова реинкарнация старшины роты Мартыненко в шкуре дракона!» — подумал я, тоскливо оглядывая заросший колючим кустарником подлесок, куда меня загнал Игнил в поисках чего-нибудь съедобного на ужин.       Видите ли, он ради меня больше не будет портить свою добычу огнем, пытаясь ее прожарить. Поэтому я сам должен добывать себе пропитание. Именно такой новостью огорошил меня дракон, когда я доел пресное подгорелое мясо.       Не знаю, упоминал ли я ранее, но за свою недолгую прошлую жизнь мне довелось прослужить полтора года в армии. Вот там я и познакомился с Мартыненко, который был в части за главного. Такой же чокнутый фанат ЗОЖ и выживания в дикой природе, как и этот чертов дракон. Ему нравилось поучить жизни духов, отправляя их питаться подножным кормом в ближайший лесок. Однако, дела обстояли несколько иначе: в часть просто не поступало необходимого количества припасов, вот мужик и выкручивался, как мог.       Так вот, здесь была похожая история. Только тут не в пайках была проблема, а в том, что дракон готовить не умел, да и не нужно ему это было. Естественно, когда ему навязали такую обузу в моем лице, оставалось только выкручиваться. Вот он и отправил меня, шестилетнего ребенка, на самообеспечение. Мол, все так и было задумано. Сможешь прокормиться — молодец, не сможешь… Будешь радоваться тому, что дадут.       И вот, сижу я сейчас в колючих кустах, злой и по уши в грязи (ага, побродите по весеннему лесу после дождя в поисках чего бы пожрать, я на вас посмотрю) и думаю, что делать дальше, так как вся дичь, по словам Игнила, уже разбежалась.       Дракон оказался «мастером» педагогики, всегда сопровождая мои неуклюжие действия едкими комментариями. Видите ли, то ноги я ставлю не так и топочу как лесной вулкан, то пробираюсь через подлесок с грацией только что вылупившегося драконенка, то слишком громко дышу и распугиваю своим сопением всю окрестную дичь… В общем, спустя четыре часа нашего знакомства я уже мечтал выучить чудесную драконью магию и первым делом проверить действенность заклинаний на шкуре своего м… учителя.       Впрочем, как говорил старшина: «Лес — кладовая природы!», — после чего добавлял: «Если вся живность из него разбежалась, ищите то, что убежать не может: плоды, грибы, травы и клубни.» Вот я его советом и пользовался, ища то, что убежать не может. Так и оказался в этих колючих зарослях.       В нелегком деле добычи пропитания мне активно помогал навык опознания, выдавая всю доступную информацию о тех или иных растениях, показавшихся мне съедобными, и существенно облегчая этим жизнь. Стоило сказать отдельное спасибо Системе, которая даже после того, как в моей памяти покопались и удалили лишнее, полученные мной навыки сохранила. Мне не пришлось начинать все с нуля.       Сейчас была только середина весны, так что никаких ягод с грибами и в помине не было, зато я нашел дикий щавель и купырь лесной. Насчет последнего Система подсказывала, что очищенные стебли этого растения съедобные и достаточно сладкие. Так что вылез я из колючих кустов тернины, где рос этот купырь, злой и с расцарапанными руками, но зато со своей первой добычей. Еще и Система засчитала мои действия и прислала оповещение:

Навык создан действием: травник.

      Вечером, глядя на то, как я поглощаю сладкие стебли, Игнил только скалился и вскоре я понял, почему. Буквально через полчаса у меня скрутило живот, да так, что я полночи просидел добровольным караульным в ближайших кустах. На следующее утро дракон снисходительно пояснил, что даже не ядовитые растения, с непривычки съеденные в большом количестве, могут вызывать подобные реакции.       Но вернемся к моим дневным приключениям. Когда я думал, что на сегодня они ограничатся только добычей пропитания, то я ошибался.

Квест создан!

Запрос Игнила: Добудьте материалы! Задание: Собрать материалы для постройки шалаша и устройства ночлега. Награда за квест: 50 опыта. Навык собирательства. Наказание за провал: Будете спать под открытым небом.
      Как же хорошо, что у меня оказался навык созидания железа, если бы не он, то спать бы мне на сырой земле под открытым небом. Так что, прочитав его описание, я создал в руках небольшой нож, больше напоминающий перочинный, и попытался срезать несколько высоких стеблей бамбука, заросли которого обнаружились неподалеку.       Создал бы что-то покрупнее, только мне не хватало мастерства. Для такого маленького ножа стебли были слишком толстыми, перерезать их не выходило, но когда моя мана уже подходила к концу, Система выдала сообщение:

Мастерство навыка созидание железа повышено: Созидание железа 2ур.

      Исходя из описания, теперь я смогу манипулировать большим объемом создаваемого металла. Решив проверить, создал что-то наподобие мачете. Вот с ним дело пошло на лад. Правда, надолго его не хватило, потому как у меня опять закончилась мана. Так что пять свободных очков, что обнаружились во вкладке персонажа, я закинул в параметр духа, увеличив количество маны на 50 единиц. Затем пришлось медитировать, чтобы восполнить запас, и с новыми силами браться за работу.       Итогом такого напряженного, но плодотворного дня стало: за добычу питания, материалов для постройки и самой постройки временного жилища, что напоминала индейский вигвам, добавилось +150 ЕХР, а также новые навыки: собиратель, дровосек и строитель, соответственно.       Неудивительно, что я проснулся не в лучшем расположении духа, еще и с целым букетом дебафов: переутомления, недосыпа и легкого голода.       Вредный ящер сегодня не стал со мной делиться свежепойманой дичью, мотивируя это тем, что сырое мясо мне на пользу не пойдет и, пока я не научусь разводить костер, то оно мне без надобности. Он больше не собирался портить свою добычу огнем.       Я от досады дернул щекой. Мое недовольство не скрылось от Игнила, и он поучительно заметил:       — Зато так у тебя будет стимул быстрее освоить магию, которой я стану тебя сегодня учить, — и завершил свой спич, выдав мне задание:

Квест создан!

Запрос Игнила: Добудьте пропитание! Задание: Найдите себе еду в лесу. Награда за квест: 50 опыта. Наказание за провал: Будете ходить голодным.
      Покивав его словам (а что еще мне оставалось делать?), я направился в чащу, по пути обследуя все, на что падал взгляд, в надежде найти что-нибудь съестное. Удача мне улыбнулась буквально на втором дереве, где среди ветвей я увидел большое гнездо. Учитывая, что сейчас был период гнездования, там вполне могли оказаться яйца. Начав карабкаться по стволу, я получил уведомление от системы:

Навык создан действием: Древолаз.

      Забравшись на нужную ветку, что, к слову, была метрах в пяти над землей, я обнаружил, что в гнезде не только яйца, но еще и наседка. Достаточно крупная, похожая на голубя, птица с небольшим красным хохолком. Увидев меня, она надулась, пытаясь своим грозным видом отогнать меня прочь, а когда не помогло, то даже принялась меня клевать.

-5НР

      Прикрывая лицо руками, я чуть не полетел на землю, сильнее цепляясь за ветку. Система тут же отреагировала, подкинув мне еще один уровень древолаза.

-5НР

      «Э, нет, так дело не пойдет. Если меня до смерти заклюет птица, то Игнил помрет со смеху», — подумал я и, сосредоточившись, создал в руке аналог вчерашнего ножа и одним быстрым движением отсек птице голову.       Мертвая тушка кулем упала на землю, а я подобрался к гнезду и, переместив в инвентарь пять найденных там яиц, чтобы случайно не разбить, стал спускаться. Нужно было быстро слезть обратно, а то местное зверье быстро утащит мою добычу. Спустился я как раз вовремя, чтобы успеть отпугнуть от обезглавленной тушки кого-то, похожего на куницу. Итогом стало завершение задания и получение навыка охотника.       Вернувшись с обезглавленной тушкой, я заметил довольный взгляд Игнила, который тут же меня обрадовал:       — Сейчас я буду учить тебя простейшей огненной магии и ты сможешь приготовить свою добычу.       — Может, все же сначала поедим? — спросил я под громкий аккомпанемент желудка.       — Нет, учиться на полный желудок — пустая затея, — отмахнулся дракон. — Ты будешь сыт, доволен и захочешь спать, а не учиться.       Что сказать… Его метод показал свою высокую эффективность, и я в рекордные сроки освоил навык пирокинеза. Правда, ману этот огонек жрал немилосердно. Зато когда я смог разжечь небольшой костерок, поджарить на нем птичью тушку, испечь в золе яйца и, наконец, поесть… Я почувствовал себя самым счастливым человеком. Жрать хотелось так сильно, что даже подгоревшая птица без соли показалась мне настоящим деликатесом. А Система наградила меня за мои успехи новыми навыками и очками экспы.       С того дня так и повелось. Охотиться, разводить костер и готовить еду стал я сам.       Дракон — это не только колоссальная магическая мощь, но еще и огромная туша, жрать которая должна ого-го сколько. Неудивительно, что уже на третий день нашей стоянки Игнилу стало проблематично найти себе добычу в ближайших окрестностях, способную утолить его аппетит. Поэтому мы отправились в путешествие и нигде надолго не останавливались.       Покинув лес, сперва мы отправились на север. Наш путь лежал через предгорья Хакобе. Где будет конечная точка наших странствий и зачем мы туда направляемся, для меня так и осталось загадкой. Двигались мы относительно медленно. Благо Игнил милостиво позволил мне сидеть у него на загривке, иначе наш темп был бы совсем черепашьим. Правда, при этом ящер не переставал ворчать, что он не ездовой питомец. Мыслей о полете даже не возникало ввиду того, что при его скорости меня бы банально сдуло, а нацепить на дракона сбрую… Я не самоубийца такое предлагать.       Даже на неспешно шествующем по земле ящере удержаться было довольно непросто. Чешуя была горячей, будто под ней тлели раскаленные угли, и скользкой. Тело от постоянного напряжения затекало, руки потели, поэтому все мои силы уходили на то, чтобы не свалиться с ящера, а не на любование пейзажами.       Нам пришлось потратить около месяца, обходя крутые пики и расщелины горной гряды, встретившейся на нашем пути. После одного из дневных переходов, разведывая местность недалеко от стоянки, я заметил на камнях что-то белесое, искрящееся на солнце. Это оказался выступ соляной породы. Пользуясь возможностью, я наколол и загрузил практически все свободное пространство инвентаря солеными камнями. С тех пор мясо и рыба стали просто божественны на вкус.       Да-да, не удивляйтесь, я стал достаточно успешным охотником, и это была заслуга не Игнила. Навык созидания железа вкупе с прокачанной точностью, скрытностью и навыком охотника давал отличные результаты.       Рыбу я ловил при помощи созданной остроги, а из пролежавших весь день на солнце потрохов получалась отличная наживка на речных и озерных раков. Постоянно используя эту свою способность, я прокачал навык созидания железа до 7 уровня, так что мог себе позволить сделать казан для варки этих самых раков, а также столовые приборы. Можно было есть, как белый человек.       Проходя предгорья, я незаметно для себя самого обзавелся внушительной коллекцией различных трав, так что, совершенно не напрягаясь, поднял навык травника до 4 уровня. Собранные растения можно было использовать в качестве специй, как лекарство от поноса или запора, для заварки чая, а если постараться, то даже для изготовления ядов. Бонусом к этому шло то, что мои кулинарные «шедевры» теперь стали более-менее съедобными. Это даже Система признала и перестала мне вешать дебафы после употребления пищи, а то иногда и такое случалось. К тому же каждодневная готовка подняла навык повара до 6 уровня.       Обучение у дракона проводилось… своеобразно. Все же мы были слишком разные и единственное, чему он мог меня обучить, это магия. Ею мы и занимались в свободное от добычи пищи и переходов на новое место время, но мои характеристики даже при таком подходе росли, как на дрожжах, потому я и не думал жаловаться.       Хотя, думаю, мне стоит отметить одну странность в обучении. Магия, которую мне показывал дракон, выходила у меня как-то не так. Точнее, она вообще-то была придумана драконами и предназначалась для использования ими же, а не кем-то еще, поэтому, наверное, и выходило так криво.       Я не понимал, какой тогда смысл обучать меня тому, что я не смогу полноценно использовать? Ведь даже с постоянно растущим количеством параметра духа у меня банально не хватало маны, чтобы выдать что-то, похожее на продемонстрированные драконом техники. Но Игнил с упорством, достойным лучшего применения, не оставлял своих попыток меня обучить. Точнее, он просто вбивал мне эти техники в подкорку на уровень рефлексов. Зачем он это делал и что должно было случиться, чтобы у меня стала получаться эта магия, я так и не понял.       Активные навыки, несмотря на усилия Игнила, так и не прибавлялись, зато пирокинез качался исправно и достиг к концу первого месяца лета 11 уровня.       Огромный ящер хоть и был остер на язык, но относился ко мне покровительственно и терпеливо, как к только что вылупившемуся несмышленышу, объясняя интуитивно понятные любому ящеру вещи, и был щедр на квесты. Так что недостатка в опыте у меня не было. Опыт стабильно прибавлялся, сейчас уже наполовину заполнив шкалу на седьмой уровень. Свободные очки я попеременно вкладывал в дух и точность, повышая свой шанс попасть в цель и запас маны.       За время наших странствий по предгорьям мне удалось неплохо прокачаться, но вот внешностью я стал напоминать неандертальца. Ходил постоянно чумазый и обряженный в шкуры, волосы порядком отросли и завязывались в хвост. В общем, вылитый Маугли. Даже боевой клич себе придумал, хе-хе. Правда, я вовсе не собирался этого делать. Все вышло случайно… Но Системе виднее, и она засчитала этот вопль, как боевой клич.       Приключилась эта история только из-за моей собственной глупости и желания побыстрее получить седьмой уровень. Как-то, заметив возле небольшого горного водопада сероу 10 уровня, мокрого, хромающего на заднее копыто и потерявшего где-то треть НР, я решил, что это неплохой шанс. За убийство противника почти в два раза сильнее себя Система должна была отсыпать прилично опыта.       Подумав, что в таком состоянии этот боевой козел не сможет меня не то что ранить своими острейшими рогами, а и просто догнать, я атаковал его железными копьями. Правда, жертва помирать явно не планировала и резво уворачивалась от пущенных снарядов, несмотря на имеющееся увечье.       Мне пришлось сильно повозиться, но, потратив две трети имеющихся у меня МР, я все-таки сумел завалить добычу, получил 600 ЕХР и теперь волок ее на место нашей стоянки, желая похвастаться перед Игнилом.

Сработал пассивный навык: Интуиция.

      Почувствовав на себе внимательный взгляд из зарослей и услышав знакомое ж-ж-ж, я со всей силы откинул тяжелую тушу в одну сторону, а сам перекатом ушел в другую. На резкое движение среагировал уже готовившийся к нападению хищник, выбрав объектом атаки тушу. От смерти меня спасла пассивка, после этого сразу скакнувшая на второй уровень.       Сейчас передо мной стояла, скалясь и возмущенно подергивая усами, большая горная кошка 13 уровня. Видимо, этот сероу был ее добычей, потому у него и была неполная шкала жизни вкупе с дебафом «хромота», когда я его заметил. Хищнику не понравилось, что я позарился на его добычу, и кошка, выждав пока я буду измотан, решила напасть.       Подыхать не хотелось совершенно, а потому с воплем: «Гори!», на вбитых Игнилом рефлексах окутал обе руки до предплечий пламенем и хлестнул ими на манер крыльев, направляя образовавшийся огненный смерч в хищника, в надежде отпугнуть его и дать себе возможность сбежать. Система так же отреагировала на это сообщением:

Навык создан действием: Гори! (крик)

      Вспыхнуло все: и трава, на которой стояла горная кошка, и ее шерсть и многострадальный козел. Вопль, полный боли и ярости, оповестил меня о том, что я неплохо так подпалил шкуру этой дикой кисе. Система была со мной солидарна, выдав новое уведомление:

Нанесен Критический урон! Дебаф: ослепление!

Вторичная характеристика повышена: Удача +1

      Я же, уже успев оценить параметры хищника, который метнулся в сторону воды и пока забыл о моем существовании, на всей доступной для себя скорости помчался к Игнилу. Кажется, я даже бегать стал быстрее.

Навык получен действием: спринтер.

      Прибежав к дракону и отдышавшись, я посмотрел в профиле, что же дает крик. Оказалось, мой вопль «Гори!» на 5 секунд увеличивал весь урон огненной стихией на 30% в радиусе пяти метров от меня. Время отката способности составляло 5 минут. Это была жирная плюшка и я был доволен, что все так закончилось. Рассказав все Игнилу, мы уже вместе с ним наведались к водопаду, но там ни кошки, ни добычи не оказалось.       Как ни странно это говорить, но за проведенное с драконом время я неплохо втянулся в ритм тренировок и путешествовать стало гораздо веселее. За свою долгую жизнь он много повидал и в свободное от моих тренировок время был неплохим рассказчиком. Эта громадина привела бы в ужас любого средневекового рыцаря из сказок, мне же этот ящер заменил семью. Игнил оказался хорошим учителем, даже несмотря на то, что являлся драконом и был как-то связан с Зерефом.       Ящер научил меня главному, а именно — полагаться только на себя и выживать в дикой природе. В случае чего я теперь не останусь голодным и беззащитным. Правда, научиться читать или писать я смогу только у людей. Когда Игнил сказал мне это, показалось, что он твердо уверен, что вскоре мне именно это и предстоит. Правда, встречаться с себе подобными я желанием не горел.       Прошло уже больше недели с тех пор, как мы ушли от того водопада, где состоялся скоротечный бой. Мы довольно далеко ушли оттуда и сейчас остановились на берегу большого соленого лимана. С одной стороны к нему примыкал чахлый лес. Деревьям не слишком нравилась просоленная почва, но они росли, упорно цеплялись за жизнь. С другой находилось обширное открытое пространство. Ветер доносил морской воздух и, хотя до самого моря было еще далеко, я часто видел в небе больших белых птиц, похожих на чаек. Так надолго Игнил еще нигде не останавливался, что наводило на мысль, будто мы кого-то ожидаем.       Еще в первый день стоянки я озаботился рытьем краболовки. Время от времени закидывал туда остатки от трапез дракона, тем самым привлекая новую живность. Таким нехитрым образом обеспечив себе пропитание на все время нашей стоянки, я посвящал освободившееся время тренировкам под присмотром дракона.       В последнем столкновении с большой кошкой я осознал, насколько был слаб, и спешно пытался исправить этот недостаток. Меня перестали устраивать стабильные 200 ЕХР в день на ежедневных квестах по добыче провианта и устройству ночлега. Одно добивание того сероу десятого уровня, на которого я потратил не больше десятка минут, дало мне опыта, как за три дня ежедневок. Теперь я задумывался о поиске более серьезных противников и о том, как выжить в борьбе с ними.       Сегодняшний день ничем не отличался от прошедшей недели. Дело шло к обеду, я тренировался у воды без риска что-то подпалить неосторожным движением, а на костре задорно булькали в казанке свежие крабы с солью и специями. Не зная, когда еще окажусь у моря, я пользовался возможностью полакомиться деликатесным мясом и потому уже который день продолжал геноцид несчастных ракообразных.       Над головой послышался характерный шум крыльев, выдавая приближение кого-то огромного. Я отвлекся от довольно однообразной тренировки, которая заключалась в том, чтобы аккуратно раздувать пламя, используя руки, как фокусирующий конус, и не давая разлетаться огню слишком широко, и задрал голову вверх.       Увидев огромный силуэт незнакомого дракона, заслонивший солнце, я порядком струхнул. Из историй, рассказанных Игнилом, я знал, что далеко не все ящеры дружелюбны и, оценив расстояние до спасительных зарослей, понял, что пора драпать. То есть осуществлять стратегическое отступление.       Перед тем, как щучкой нырнуть в воду, я второпях создал дыхательную трубку и уже с ней погрузился в воду. Теперь меня не только не видно, но вода еще и скрывает мой запах. Здесь я могу находиться, пока Игнил не разберется с пришельцем.

Мастерство навыка скрытность повышено: Скрытность 4 ур.

      Спустя пару минут у меня в голове раздался незнакомый женский голос, так что я даже воздух носом пустил от неожиданности:       — Покажись, я не стану причинять вред ученику моего старого друга.       Я и не подумал выбраться из укрытия. Мало ли, что сказать можно, не всему же нужно верить. Спустя секунду я услышал в своей голове насмешливый рокот Игнила:       — Выбирайся, мелочь, никто тебя есть не будет. Грандина, действительно, наш друг.       Немного раздосадованный внеплановой стиркой и тем, что у меня нет запасных вещей, а потому ходить больше не в чем, я вынырнул из воды и, снимая водоросли с ушей и волос, побрел к берегу, где уже удобно расположились два дракона.       Другой, точнее, другая драконица была какой-то неправильной и больше напоминала полярную сову-переростка. Приплюснутая голова и хищный изгиб носа и впрямь были похожи на птичьи, вместо чешуи все тело покрывали белые перья, лапы были похожие на птичьи, только огромные, учитывая драконий размер.       — Какой у тебя подозрительный ученик, — произнесла Грандина, окидывая меня заинтересованным взглядом пронзительно-голубых глаз.       Мне почему-то показалось, что она хотела сказать что-то другое и, судя по брошенному на меня Игнилом взгляду, тот был не слишком доволен тем, что я трусливо спрятался.       Ну да, все же я уже не ребенок и трезво оцениваю свои шансы, а потому не склонен к беспричинному геройству и импульсивным поступкам. Дракон же имел характер довольно вспыльчивый и категоричный, опасный, как и его стихия, но в то же время отходчивый.       — Весьма предусмотрительно с его стороны, — парировал огненный дракон, не желая признавать ее намек на мое несоответствие. Вместо того, чтобы использовать огонь, я использовал железо. Вместо того, чтобы напасть или, на худой конец, защититься, я спрятался. И вообще предпочитал нападать из засады.       — Здравствуйте, — поприветствовал я гостью и, выйдя на берег, представился, — меня зовут Нацу. Я ученик Игнила.       — Я небесный дракон. Мое имя Грандина, а она, — прошелестел в моей голове женский голос и драконица кивнула себе под ноги, — моя ученица, Венди.       Только теперь я заметил, что наша гостья была не одна. На берегу, рядом с ней, стояла девочка с синими волосами на пару лет младше меня самого. Это был первый человек, которого я здесь встретил… Ну, или первый, кого я помню.       «Интересно будет познакомиться и узнать, чему ее учила Грандина», — подумал я, кидая опознание на девочку, с любопытством поглядывающую в сторону варящихся на огне и ароматно пахнущих крабов.       Девочка с фамилией одноименной супергеройской вселенной была младше меня на два года, при этом сильно превосходя меня по уровню и, хотя навыков у нее было гораздо меньше, чем у меня, но развиты они были гораздо лучше. Это больно ударило по самолюбию, и я пообещал себе тренироваться еще упорнее. Быть слабее такой малявки мне совершенно не хотелось. Персонаж Имя: Венди Марвелл Титул: Небесная Дева Уровень: 11 (13 500/30 475) ЕХР НР: 350 МР: 300 Раса: Человек Класс: Маг Подкласс: Небесный маг Основные характеристики Сила (Power): 15 Точность (Precision): 20 Живучесть (Vitality): 35 (1 единица = 10 НР) Интеллект (Intelligence): 37 Дух (Spirit): 30 (1 единица = 10 МР)

Дополнительные характеристики

Удача: 17 Расовый бонус прочности: 5 Контроль: 31

Активные навыки

Небесная магия 34 ур. Магия телесного восстановления 29 ур. Повар 2 ур. Собиратель 3 ур.

Пассивные навыки

Интуиция: 12 ур. Концентрация 52 ур.
      Я заметил, какие голодные взгляды она кидала на варящуюся еду, и совесть не позволила оставить ребенка голодным. К тому же это лучший способ завязать дружеские отношения с тем, кто обладает таким полезным навыком как «Магия телесного восстановления». Хилер в друзьях завсегда пригодится, пусть даже это маленькая девочка.       Приглашающе махнув рукой, я подозвал ее к котелку с обедом и, создав с помощью созидания металла два блюда и щипцы, принялся вытаскивать уже готовых к употреблению крабов.       — Угощайся. И это, если захочешь добавки, говори, не стесняйся, — протянув ей одну из тарелок, сказал я, поудобнее устраиваясь на песке, после чего принялся за еду.       — А, ну… спасибо, — засмущалась она, благодаря за угощение и мило краснея, поближе подтянула к себе тарелку и, попробовав кусочек сочного мяса, восторженно выдохнула, — вкуснятина!       — Я сам ловил и готовил, — гордо ответил я.       — Правда?! — оторвалась от еды девочка и восторженными карими глазами посмотрела на меня, а потом, уже тише, добавила, — а я не умею… мне все Грандина готовит.       Я представил, что может приготовить дракон, и поморщился. Теперь понятно, почему ребенок воспринимает мою стряпню, как кулинарный шедевр. Мне стало жалко малышку, и я, достав из кармана, протянул ей четыре больших, размером с грецкий орех, белых кристалла. Ей надолго хватит, а потом, я думаю, она и сама сможет найти подобные.       Встретив полный непонимания взгляд, я пояснил:       — Это называется соль. Бери. Если немного потереть кристаллы друг о друга над пищей, то она приобретет солоноватый вкус, правда, если переборщить, то блюдо станет безнадежно испорчено и будет горчить. Так что будь внимательна.       — С-спасибо, — поблагодарила она, принимая кристаллы у меня из рук и перекладывая в котомку, что носила с собой.       Когда с едой было покончено, я предложил прогуляться к опушке леса за ягодами. Там я уже присмотрел полянки, где росла сочная земляника. Это стало бы отличным десертом после крабов, а для меня — отличной возможностью узнать, как и чему девочку учила Грандина.       Венди согласилась, ведь какой ребенок откажется от сладкого? Хотя ей, как и мне, кажется, интересней было поболтать, а предаваться ничегонеделанию гораздо приятнее в тени деревьев, чем на солнцепеке. Как только мы поудобнее устроились в корнях одного дерева, ягоды были благополучно забыты.       Как оказалась, она тоже впервые видит другого дракона, и я первый человек, с которым она познакомилась, не считая ее родителей, которых она даже не помнит. Венди привыкла считать Грандину своей мамой, ведь та заботилась о ней и учила всему. Вот тут ко мне пришло понимание, почему у нее такой высокий уровень.       Оказывается, драконица подобрала ее где-то год назад и тогда же принялась обучать. Отсюда такая разница. Я пообещал себе, что к нашей следующей встрече постараюсь обойти Венди в уровнях.       Ближе к вечеру, когда земля немного остыла, а под деревьями уже стало прохладно, мы выбрались греться под последними лучами солнца на свободную от деревьев полоску суши между лиманом и лесом. Я просто смотрел на красивый закат, а Венди искала что-то в траве.       — Грандина говорит, что найти четырехлистный клевер — это на удачу.       — Думаю, она права, — сказал я, просматривая характеристики цветочного стебелька.       — Ой, меня уже Грандина зовет, — встрепенулась девочка и тут же поникла, — говорит, что нам уже пора возвращаться.       — Надеюсь, мы еще увидимся, — с улыбкой ответил я, надеясь таким образом подбодрить загрустившую малышку.       — Вот, — протянула она мне клевер, — на память.       Я не стал отказываться от подарка и, как только стебелек попал в мои руки, Система выдала сообщение:

Выполнен замороженный квест: Легендарный четырехлистный клевер. Награда: Вторичная характеристика удача повышена на +5 навсегда.

      Я оторопело уставился на уведомление и лихорадочно соображал, чем бы отблагодарить девочку. Заглянув в инвентарь, я окинул взглядом весь тот хлам, что у меня скопился, и обратил внимание на горсть красивых речных камешков, которые я насобирал у водопада. У них не было никаких статов, просто галтовка горного хрусталя, похожие на кусочки не тающего льда. Я выбрал один из них, длиной с полмизинца, с белыми пятнышками и протянул Венди со словами:       — Тогда это тебе.       Мне показалось символичным, что у небесной волшебницы будет камешек с кусочком неба. Возможно, позже, если она его нигде не потеряет, то сделает из него подвеску, что будет напоминать ей о нашей встрече.       Жаль было расставаться, ведь сегодня в лице этой маленькой девочки я приобрел своего первого друга-человека. «Надеюсь, мы еще увидимся», — думал я, провожая взглядом летящий силуэт удаляющегося дракона.       Если честно, то мне было страшно искать противника, который парой попаданий может снести большую часть моих НР, но количество опыта за одного сероу впечатляло, а оставаться таким же слабым, как сейчас, было смертельно опасно. Поэтому я стал продумывать, как безопасно расправиться с превосходящим противником. Ведь не обязательно же атаковать в лоб? Можно воспользоваться своим главным оружием — мозгами — и придумать ловушку.       Пока мы перебирались на новое место, в моей голове зрел план. В принципе, ничего сложного я придумать не сумел. Но с другой стороны, чем план проще, тем меньше вероятность осечки. Буду ловить на живца.       В этот раз местом нашей стоянки оказался довольно старый лес; стволы деревьев в обхвате были сравнимы с секвойями из моего прошлого мира. Игнил предпочел не углубляться в чащу и остановился на опушке.       От дракона все местные хищники предпочитали убраться подальше, так что, чтобы встретить кого-то более-менее опасного для меня, пришлось хорошенько углубиться в чащу. С моим навыком опознания можно было не бояться переоценить угрозу, ведь я видел уровни и способности своих противников, а потому мог заранее придумать методы противодействия. На второй день стоянки я приметил подходящую цель.       Земляной монмун 11 уровня был сильным и ловким хищником. С огромными для своего размера когтями, которыми мог проткнуть даже панцирь броненосца, и внушительным набором зубов в пасти он представлял нешуточную опасность даже для человека. С темно-коричневой шерстью и длинным хвостом он поразительно смахивал на росомаху, только был немного крупнее зверюги, однажды виденной мной в зоопарке.       В роли наживки выступал кролик, которого я не стал убивать, а надежно зажал ему лапу в расщепе дерева. Он пищал от боли, выкручивался, пытаясь вырваться из капкана, поранился, но освободиться не смог. Запах крови только привлекал еще больше внимания.       Я же засел в ветвях того дерева, где устроил ловушку. Видел, как постепенно убывает жизнь наживки, и ждал гостей. Мое ожидание долго не продлилось и вскоре на поляну, привлеченный шумом и запахом крови, вышел монмун, обитавший на этой территории. Принюхиваясь, он медленно подбирался к дереву, где кролик, почуяв хищника, начал трепыхаться еще сильнее.       Пока монмун приближался к тушке, я созидал большой капкан, а в тот момент, когда он собирался сожрать кролика, я скинул капкан прямо на хищника. Железные зубья с невероятной силой впились в спину зверя, взвившегося от боли в воздух метра на два, а потом метнувшегося к ближайшим деревьям. Точнее, он попытался рвануться и убежать, но не тут-то было.       К капкану крепилась короткая цепь, которая одним своим концом цеплялась к толстой ветке дерева, на которой я сейчас сидел. Воспользовавшись моментом, я с криком «Гори» атаковал добычу.       У зверя не было шансов и вскоре я стал обладателем двух тушек. Подгоревшего монмуна и кролика, издохшего от стресса, а также 600 ЕХР от Системы за убийство превосходящего противника.       Первый опыт с капканом оказался очень удачным и теперь при нападении я всегда использовал этот прием. В дальнейшем еще и натирал зубья капкана ядовитыми травами. С таким подходом опыт стал набираться гораздо быстрее.       В один из первых осенних дней, когда до десятого уровня оставалось каких-то 50 ЕХР, у меня в голове раздался голос Игнила:       — Нацу, мне кажется, что за время нашего путешествия ты стал достаточно силен, чтобы я взялся за твое обучение в полную силу.       — В полную силу? — удивился я, думая, чем же тогда он со мной занимался все это время.       — Ты же не думал, что твое обучение будет заключаться только в повторении показанных мной приемов и охоте?       Я не нашелся, что ответить на вполне логичный вопрос дракона, и приготовился к чему-то малопонятному и философски-напыщенному, вроде «Люк, почувствуй силу…». И не прогадал.       — Тебе нужно понять не просто суть пламени, а суть драконьего пламени, — возвестил древний ящер.       Сохранять серьезное лицо было сложно, но я старался, а Игнил продолжал вещать, будто не замечая моего скептического взгляда.       — Создай огонь.       Я привычно применил навык пирокинеза и окутал руки огнем. Когда я только овладел этим навыком, было сложно воспринимать пляшущее на ладонях пламя спокойно, без желания окунуть руки в воду. Сейчас огонь, плясавший на моей коже, не доставлял никакого дискомфорта. Дракон опустил свою морду рядом со мной, а потом выдохнул мощную струю пламени. Булыжник, лежащий неподалеку, сначала раскалился до красна, а потом вспыхнул, как свечка!       — Прикоснись к нему, — послышался голос в моей голове.       Я смотрел и не понимал, как такое возможно. Решившись, наконец, я выдохнул и в полголоса пробормотав: «Это же магия», протянул руки к огню.

— 60 НР

Получен дебаф: Ожог драконьим огнем!

Описание: Ожог от драконьего огня причиняет сильную боль в течение некоторого времени и не проходит бесследно. Эффект: — 5 НР в минуту. Время действия: 10 минут.
      — Жжется! — заорал я, отскакивая от раскаленного булыжника и тряся руками.       Огонь, до этого окутывавший мои руки, пропал, а на коже начали появляться волдыри. Я же пустым взглядом смотрел на шкалу НР. Ну ничего себе! Одно прикосновение сняло у меня пятую часть жизни, но этим дело не ограничилось и Система выдала сообщение:

Квест создан!

Запрос Игнила: Познание сущности пламени. Задание: выработать полное сопротивление драконьему пламени. Награда за выполнение: Получение подкласса. 500 опыта. Вариативно. Наказание за провал: Вариативно.
      Эти десять минут, пока на мне висел дебаф, запомнились надолго, но по его истечению Система выдала:

Навык создан действием: Адаптация к высоким температурам (пассивный).

      Поняв, что мне предстоит, я только горестно вздохнул. Весь следующий месяц стал настоящим испытанием моей выдержки, подняв самоконтроль на невиданные доселе высоты. Каждый уровень пассивки нивелировал 5% урона драконьего пламени и когда, наконец, достиг 100%, я, касаясь раскаленного булыжника, ощущал от него лишь приятное тепло.

Выполнен квест: Познание сущности пламени. Получить награду: Подкласс — Огненный маг. 500 ЕХР. Титул — Саламандра.

      Прочитав уведомлении о завершении квеста, принял награду и сразу же полез в профиль смотреть, какие бонусы мне перепали за месяц мучений. Вот, что я узнал: Подкласс: Огненный маг Увеличение урона от всех навыков магии подкласса на 25%. Уменьшение количества затрачиваемой маны для всех навыков огненной магии на 15%. Увеличение затрат маны на 25% при использовании любых других видов магий, кроме магии, доступного для вашего подкласса. Необходимый лимит набора уровня, для освоения не относящихся к подклассу умений, увеличен 25%. Титул: Саламандра Описание: Ваша суть — огонь. Если все остальные в нем горят, то вы в нем греетесь! Свойства: Все навыки магии огня наносят противникам на N (уровня персонажа) % больше урона. Шанс крита огненных заклинаний +15%. Шанс поджечь цель +15%. В радиусе 5 метров от вас, все заклинания магии огня N (уровня персонажа) % наносят больше урона. Игнорирование повреждений от огня.       Также с получением подкласса навык пирокинеза 20 уровня эволюционировал в навык магии огня 1 уровня. Правда, была и большая бочка дегтя, которая с лихвой перекрывала шикарные бонусы в использовании магии огня, увеличивая затраты и уменьшая урон от остальных моих навыков.       «Но лучше быть совершенством в чем-то одном, чем посредственностью в нескольких направлениях», — философски подумал я, закрывая окно персонажа и спеша опробовать полученные бонусы на практике.
Вперед