(Не совсем) девочка-волшебница.

Смешанная
В процессе
NC-17
(Не совсем) девочка-волшебница.
автор
Описание
Девочки-волшебницы. Они воины любви и справедливости защищающие людей от монстров из-за завесы магии. Это все конечно хорошо выглядит, да и мораль на высоте, но один из фамильяров решил положиться на эффективность. Все же в этом городе практически горячая точка и не одна команда прошлых волшебниц пала под натиском монстров.
Содержание Вперед

Лист персонажа

Имя: Алексей Бобров Алиса Нимова Прозвище: Никс Класс: Волшебница пространства и времени (Основная стихия: Пространство) Внешность: Характер: — Ботаник магии — вам нравится магия. Нравится ее изучать, применять и исследовать. ХП: 15 (25) МП: 30 (135) Эссенция: 26 Средства: 22 Магические материалы: 43 Характеристики: Сила — 1 (2) Ловкость — 1+1 (5) Выносливость — 2+1 (5) Интеллект — 2+1 (6) Харизма — 1+1 (8) Воля — 1+1 (5) Магия — 1+2 (10) Преимущества и недостатки: — Слабость (Сила -1) — Страх (Тентакли, Обездвиживание) — +1 кубик к помехе при взаимодействии со своим страхом — Женское тело — ваше прежнее тело было слишком повреждено, поэтому фамильяр просто создал новое по образу девушки волшебницы. — Физические изменения (чувствительность) — ваше новое тело очень чувствительно и легко возбуждается. — Гениальность (Интеллект +2, повышение интеллекта дешевле на 1 эссенцию, +1 кубик преимущества при обучении) — Красавица (Харизма +2, повышение харизмы дешевле на 1 эссенцию) — Могущественная магия (Магия +2, повышение магии дешевле на 1 эссенцию) — Бездонная магия (+5 МП на единицу магии) — Ещё одна стихия (Время) Способности: — Боевой инстинкт — все девочки-волшебницы инстинктивно знают как вести себя в бою. Получите один кубик преимущества для боевых бросков. — Усиление — вы можете потратить 1 МП чтобы добавить +1 к любому броску физической характеристики. — Регенерация — если вы живы то можете со временем оправиться от любых ран. — Восстановление маны — ваша магия восстанавливается очень быстро. Это не очень заметно в быстротечном бою, но сильно помогает тренировкам. — Сокрытие личности — ваш костюм девочки-волшебницы скрывает вашу личность. Если никто не видел вашего превращения или вы сами не представились то они не смогут связать две ваши личности между собой. — Сверхчеловеческая ловкость — +1 к ловкости в обычной форме. — Сверхчеловеческая выносливость — +1 к выносливости в обычной форме. — Сверхчеловеческий интеллект — +1 к интеллекту в обычной форме. — Сверхчеловеческая харизма — +1 к харизме в обычной форме. — Сверхъестественной магия — +2 к магии в обычной форме. — Сверхчеловеческая воля — +1 к воле в обычной форме. — Гениальный маг — благодаря большому резерву и сильной связи с магией вам легче ее применять и тренировать. +5 к броскам концентрации, добавьте значение «магии» к броскам изучения заклинаний и магических навыков. Навыки: — Магия пространства — 10 (ученик, КС 20, позволяет изучать заклинания пространства уровня ученика, даёт врождённое осознание пространства, дистанции и чувство направления, бонус к изучению заклинаний +5) — Магия времени — 10 (ученик, КС 20, позволяет изучать заклинания времени уровня новичка, даёт знание текущего времени в любой точке мира, бонус к изучению заклинаний +5) — Использование жезлов — 10 (ученик, КС 10, позволяет использовать жезлы без штрафов, позволяет использовать жезлы для концентрации на заклинании) — Концентрация — 5 (новичок, КС 5, позволяет лучше создавать и поддерживать заклинания, бонус концентрации +2) Магия: — Стрела деформации (ученик) — вы запускаете сгусток нестабильной пространственной магии который деформирует метрику пространства в небольшой зоне при попадании в цель (урон 2к8 чистый, 5 МП) — Блинк (ученик) — вы мгновенно перемещаетесь до десяти метров в сторону в зоне обзора (5 МП, можно применить по реакции) — Малая манипуляция пространством (ученик) — длительное заклинание которое позволяет ограничено сжимать и растягивать пространство поблизости. Один раз за раунд прибавьте +5 к атаке или уклонению себе или союзнику рядом с вами. Поддержание 10 МП. — Ускорение (ученик) — вы ускоряете свое тело и восприятие (10 МП на поддержание, +5 к ловкости или +10 к броскам реакции) Оружие и экипировка: — Жезл космоса — жезл из странного черного материала, похожего на камень, покрытый фрактальным узором из белых линий. Совершенно бесполезен в ближнем бою, но пропуская сквозь него магию вы чувствуете себя сильнее. (Уровень владения — ученик. Нет штрафов на применение магии пространства и времени. +2 бонус концентрации на поддержание заклинаний пространства и времени)

***

Доступные заклинания: Магия пространства: — Двухмерный кинжал (ученик, КС 30) — создает конструкцию из двухмерных плоскостей в форме кинжала на конце вашего жезла. Конструкция нестабильна и ее хватает только на один удар, но она легко прорежет что угодно. Урон 4к4, атака зависит от ловкости, МП 5. Будьте осторожны, критический провал атаки нанесет урон вам самим! Магия времени: — Массовое ускорение (ученик, КС 30) — позволяет использовать ускорение на несколько целей, проверка концентрации и затраты на поддержание отдельны для каждого каста. — Замедление (новичок, КС 15) — коснитесь противника и преодолев его сопротивление магии нанесите штраф к ловкости -2. МП 10, длительное заклинание. — Остановка (ученик, КС 30) — заморозьте цель во времени на 1 раунд коснувшись ее и преодолев сопротивление магии. МП 20. — Удачный момент (новичок, КС 15) — иногда победу от поражения отделяет один момент, теперь вы знаете его. Постоянное заклинание, МП 10, один раз за раунд добавляет +1 к любому базовому броску, позволяя избежать критических провалов или получить критический успех. — Второй шанс (ученик, КС 30) — постоянное заклинание которое позволяет свободным действием перебросить один любой бросок а потом отключается. 20 МП.

***

Имя: Анна Воронина Прозвище: Класс: Волшебница берсерк (Основная стихия: дикая природа) Характер: — Фанатичная охотница — вы ненавидите монстров и всегда хотите охотиться на них ХП: 10 (30) МП: 10 (50) Эссенция: 1 Отношение: доверие (45/50), +5 к убеждению Характеристики: Сила — 2+1 (6) Ловкость — 2+1 (6) Выносливость — 1+1 (6) Интеллект — 1+1 (6) Харизма — 2+1 (5) Воля — 1+1 (8) Магия — 0+1 (5) Преимущества и недостатки: — Проклятие Зверя — в боевой форме у вас есть звериные части тела и сильные звериные инстинкты, -2 к интеллекту и -1 к воле. — Ужас (Оборотни) — получите 2 кубика к помехе и делайте постоянно растущий бросок воли каждый раунд иначе попытаетесь бежать — Эксгибиционизм — чем меньше на вас одежды тем вам комфортнее. — Сила+ — сила +2, повышение силы дешевле на 1 эссенцию. — Ловкость+ — Ловкость +2, повышение ловкости дешевле на 1 эссенцию. — Звериные чувства — усиленное обоняние, слух и зрение, а также чувство магии даёт +10 к проверкам поиска скрытых врагов. — Усиленная регенерация — каждый раунд вы восстанавливаете +1 ХП и ваш порог смерти равен вашему максимальному ХП — Глаз Луны — (?) Способности: — Боевой инстинкт — все девочки-волшебницы инстинктивно знают как вести себя в бою. Получите один кубик преимущества для боевых бросков. — Усиление — вы можете потратить 1 МП чтобы добавить +1 к любому броску физической характеристики. — Регенерация — если вы живы то можете со временем оправиться от любых ран. — Восстановление маны — ваша магия восстанавливается очень быстро. Это не очень заметно в быстротечном бою, но сильно помогает тренировкам. — Сокрытие личности — ваш костюм девочки-волшебницы скрывает вашу личность. Если никто не видел вашего превращения или вы сами не представились то они не смогут связать две ваши личности между собой. — Сверхчеловеческая сила — +1 к силе в обычной форме. — Сверхчеловеческая ловкость — +1 к магии в обычной форме. — Сверхчеловеческая выносливость — +1 к выносливости в обычной форме. — Сверхчеловеческий интеллект — +1 к интеллекту в обычной форме. — Сверхчеловеческая харизма — +1 к харизме в обычной форме. — Сверхчеловеческая магия — +1 к магии в обычной форме. — Сверхчеловеческая воля — +1 к воле в обычной форме. Навыки: — Магия ярости — 10 (ученик, КС 10, позволяет изучать заклинания ярости уровня ученика и со временем лучше справляться со звериными инстинктами, бонус к изучению заклинаний +5) — Магия охоты — 8 (новичок, КС 8, позволяет изучать заклинания охотника уровня новичка и лучше понимать свою добычу, бонус к изучению заклинаний +2) — Рукопашный бой — 10 (ученик, КС 10, позволяет лучше сражаться врукопашную, на этом уровне вы не имеете штрафов в рукопашном бою и получаете сниженный штраф к уклонению от нескольких противников) Магия: — Ярость (ученик) — длительное заклинание которое усиливает ваше тело яростью, +5 к силе и ловкости, -2 к интеллекту и воле, 10 МП. — Волшебные когти (ученик) — длительное заклинание которое создает магические когти на ваших пальцах. Это рукопашное оружие чья атака зависит от ловкости, а урон равен 1к6+сила. 10 МП. — Метка охотника (новичок) — создает временную метку на одной цели. Вы и ваши союзники всегда знаете где находится цель и имеете представление как она будет двигаться. +5 к атаке по цели, 5 МП за метку, работает 3 раунда. — Поиск жертвы (новичок) — длительное заклинание позволяющее получить +10 к поиску выбранного типа монстров или +15 для любых монстров. МП 10.

***

Доступная магия: Магия ярости: — Яростная атака (ученик, КС 15) — получите на один раунд бонус +5 к силе и ловкости, а также штраф -1 к интеллекту и воле, сделайте бросок воли КС 10 для атаки выбранной цели, но в случае провала атакуйте случайную цель. Стоимость 5 МП. — Броня из воли (ученик КС 15) — в случае пропущенной атаки позволяет по реакции проигнорировать до 10 ХП урона получив штраф -1 к воле до конца боя. Магия охоты:

***

Имя: Татьяна Наумова Прозвище: Класс: Волшебница повелительница стихий (Стихии: огонь, вода, земля и воздух) Характер: — Тихий омут — обычно спокойная, но никогда не знаешь что вызовет у нее вспышку ярости. ХП: 5 (20) МП: 40 (90) Эссенция: 0 Отношение: доверие (10/50), +2 к убеждению Характеристики: Сила — 1 (2) Ловкость — 1 (3) Выносливость — 1 (4) Интеллект — 3+1 (7) Харизма — 1+1 (6) Воля — 3+1 (5) Магия — 3+1 (9) Преимущества и недостатки: — Слабость (сила -1) — Неуклюжесть (ловкость -1) — Страх (растительные монстры) — Приманка для изнасилования (все враги которые способны изнасилвать девочку-волшебницу стараются напасть на нее в первую очередь, но постараются захватить живой) — Неуклюжая волшебница (широкие возможности ее магии сложно применять в бою без достаточного опыта, +1 кубик помехи в бою для любых бросков, недостаток исчезнет после повышения магических навыков до подмастерья) — Гениальная (+2 интеллект, +1 кубик преимущества при обучении, -1 эссенция для повышения интеллекта) — Могущественная магия (Магия +2, повышение магии дешевле на 1 эссенцию) — Разрушительная магия (добавьте половину значения магии к урону от нее) — Поглощение стихий (стихии наносят половину урона восстанавливая столько же маны) Способности: — Боевой инстинкт — все девочки-волшебницы инстинктивно знают как вести себя в бою. Получите один кубик преимущества для боевых бросков. — Усиление — вы можете потратить 1 МП чтобы добавить +1 к любому броску физической характеристики. — Регенерация — если вы живы то можете со временем оправиться от любых ран. — Восстановление маны — ваша магия восстанавливается очень быстро. Это не очень заметно в быстротечном бою, но сильно помогает тренировкам. — Сокрытие личности — ваш костюм девочки-волшебницы скрывает вашу личность. Если никто не видел вашего превращения или вы сами не представились то они не смогут связать две ваши личности между собой. — Сверхчеловеческий интеллект — +1 к интеллекту в обычной форме. — Сверхчеловеческая харизма — +1 к харизме в обычной форме. — Сверхчеловеческая магия — +1 к магии в обычной форме. — Сверхчеловеческая воля — +1 к воле в обычной форме. Навыки: — Стихийные свойства — 10 (ученик, КС 20, позволяет улучшать и открывать новые свойства стихий) — Огонь — наносит 1к6 урона и поджигает цель на 1к4 урона, повышает силу на 2. — Вода — наносит 1к4 урона и замораживает цель снижая ловкость, лечит на 1к4 ХП. — Земля — наносит 1к6 урона, укрепляет цель повышаю СУ на 3. — Воздух — наносит 1к8 урона, ускоряет повышая ловкость на 2. — Стихийная форма — 10 (ученик, КС 20, позволяет изменять форму стихии) — Стрела — сгусток магии способный только наносить небольшой урон одной цели (урон *1), МП 5 — Касание — прикоснувшись к цели вы можете использовать стихию чтобы навредить ей (урон *2) МП 10 или помочь (положительное свойство *1) МП 10, постоянное. — Алхимия — 10 (ученик, КС 10, навык позволяет готовить волшебные зелья, а на высоких уровнях преобразовывать материалы, доступные зелья указаны на странице крафта, бонус навыка +5) — Начертание рун — 10 (ученик, КС 10 навык позволяет зачаровывать простые предметы с помощью рун, можно добавить одну руну вашего ранга или 2 руны более низких рангов, доступные руны указаны на странице крафта, бонус навыка +5) — Использование посохов — 10 (ученик, КС 10, позволяет использовать посохи без штрафов, позволяет использовать посохи для концентрации на заклинании) Магия:       Магия повелительницы стихий не имеет конкретных заклинаний, а состоит из стихии которой придали нужную форму. К примеру огненная стрела будет наносить 1к8 урона и поджигать цель на 1 раунд на 1к4 урона. Огненное касание нанесет (1к8)*2 урона и сможет поджечь цель на (1к4)*2 урона. Прикосновение пламени повысит силу союзника на 2. Снаряжение: — Посох четырех стихий (посох состоящий из четырех переплетенных стержней разных цветов — красного, коричневого, синего и белого. Он подходит для стихийной магии повышая концентрацию на +2. Им также можно бить врага в крайнем случае нанося 1к4 урона.

***

Доступные навыки: — Знание монстров (сделайте бросок к20+бонус навыка чтобы определить слабости монстра и получите бонус урона против него, КС зависит от монстра, сложность навыка 1) — Разделка добычи (сделайте бросок к20+бонус навыка чтобы разделать монстра и получить из него магические материалы, КС зависит от монстра, сложность навыка 1) — Стихийная магия (позволяет выбрать одну из стихий и изучить соответствующий магический навык, не родные стихии гораздо сложнее изучать девочками-волшебницами, сначала нужно пройти проверку обучения КС 50, а потом изучать навык с повышенной сложностью *3) — Бытовая магия (позволяет изучить соответствующий магический навык, не родные стихии гораздо сложнее изучать девочками-волшебницами, сначала нужно пройти проверку обучения КС 40, а потом изучать навык с повышенной сложностью *2) — Алхимия (навык позволяет готовить волшебные зелья, а на высоких уровнях преобразовывать материалы, на каждом ранге бесплатно доступны 2 зелья на выбор, остальные нужно изучить экспериментально, сложность навыка 1) — Начертание рун (навык позволяет зачаровывать простые предметы с помощью рун, на каждом ранге бесплатно доступны 2 магических эффекта на выбор, остальные нужно изучить экспериментально, сложность навыка 1) — Концентрация (этот навык дает бонус концентрации для создания и поддержания заклинаний, сложность *1) — Метамагия (навык позволяет изменять, улучшать и настраивать заклинания, за каждый ранг навыка дает доступ к одной из метамагий: усилению, максимизации, ускорению, продлению, удвоению и тд, за счет дополнительных затрат маны или концентрации на заклинании, для изучения необходим навык магических жезлов на уровне специалиста, навык не может быть выше навыка магических жезлов, сложность изучения *2) Доступные способности: Цена 25 эссенции: — Невероятная сила (убирает штрафы к силе, +2 к силе, стоимость улучшения снижена на 1 эссенцию) — Невероятная ловкость (убирает штрафы к ловкости, +2 к ловкости, стоимость улучшения снижена на 1 эссенцию) — Невероятная выносливость (убирает штрафы к выносливости, +2 к выносливости, стоимость улучшения снижена на 1 эссенцию) — Невероятный интеллект (убирает штрафы к интеллекту, +2 к интеллекту, стоимость улучшения снижена на 1 эссенцию) — Невероятная воля (убирает штрафы к воле, +2 к воле, стоимость улучшения снижена на 1 эссенцию) — Невероятная харизма (убирает штрафы к харизме, +2 к харизме, стоимость улучшения снижена на 1 эссенцию) — Невероятная магия (убирает штрафы к магии, +2 к магии, стоимость улучшения снижена на 1 эссенцию) Цена 50 эссенции: — Прочная кожа (магия укрепляет вашу кожу давая +2 к СУ) — Малая боевая регенерация (позволяет восстанавливаться даже в бою, +1 ХП за раунд, порог смерти повышен до максимального значения ХП) — Малая регенерация магии (позволяет восстановить часть маны в бою, +2 МП за раунд) — Разрушительная магия (добавьте половину значения магии к урону заклинаний) — Мистические глаза восприятия магии (позволяют видеть магию, +10 к поиску магии, +5 к изучению заклинаний) — Мистические глаза гипноза (позволяют легче влиять на других, +10 к броскам харизмы для убеждения) — Мистические глаза точности (позволяют точно прицелиться на любом расстоянии, +10 к броскам на попадание)
Вперед