(Не совсем) девочка-волшебница.

Смешанная
В процессе
NC-17
(Не совсем) девочка-волшебница.
автор
Описание
Девочки-волшебницы. Они воины любви и справедливости защищающие людей от монстров из-за завесы магии. Это все конечно хорошо выглядит, да и мораль на высоте, но один из фамильяров решил положиться на эффективность. Все же в этом городе практически горячая точка и не одна команда прошлых волшебниц пала под натиском монстров.
Содержание Вперед

Создание персонажа.

      Вы просыпаетесь. Тьма перед глазами постепенно отступает. Вы спали? Это кажется странным. Почему это странно? Вы… 1. Вы Алексей Бобров, ученик старшей школы. Вы родились и выросли в этом городе. Что с вами произошло? 2. Вы Антон Рубцов, вы только недавно закончили университет и приехали в этот город когда вам предложили работу по специальности. Что с вами произошло? 3. Вы Евгений Косицын, вы уже десять лет катаетесь по командировкам по всей стране и только вчера приехали в город. Что же случилось?       Память немного проясняется и вы начинаете вспоминать… 1. Вы всегда были довольно крепким и сильным парнем, часто побеждая в детских драках. (Сила +1, Выносливость +1) 2. Вы всегда были гибким и быстрым, посещая секции плавания и легкой атлетики. (Ловкость +1, Выносливость +1) 3. Вы всегда были умным и усидчивым, учеба легко вам давалась. (Интеллект +1, Воля +1) 4. Вы с детства видели… странные вещи, которые не видел никто другой. (Магия +1)       По мере того как голова работает лучше, все больше воспоминаний возвращаются… 1. В школе вы занимались спортом (Ловкость +1, Сила +1) 2. В школе вы учились, пусть и за счет бессонных ночей (Интеллект +1, Выносливость +1) 3. В школе у вас было множество друзей (Харизма +2)       Воспоминания разрозненные, в них много дыр, но это сейчас не важно. Важно вспомнить что же случилось с вами. Вы шли вечером по городу, возвращаясь домой, решили срезать через парк… Потом был шум и удар. И вы оказались здесь. Но где здесь? Ваше зрение наконец проясняется и вы видите…       Что за? Все вокруг белое. Белый пол, на котором вы лежите, белый, мягко светящийся, потолок и белые стены. Единственное что выбивается из белого цвета окружающего вас, это… 1. Маленькая зеленая фея. 2. Синяя капля, размером с кулак, с… глазами? 3. Черный кот с желтыми глазами и порванным ухом. — Наконец-то ты проснулся! Или теперь правильно говорить проснулась?       Что за?! Эта штука говорит?! И при чем тут проснулась? Вы поднимаете руку и тупо смотрите на нее. Это не ваша рука! 1. Это маленькая изящная ладошка. Посмотрев ниже вы видите тело маленькой девочки не старше двенадцати лет. Намек на растущую грудь, худое, маленькое тело, без единого волоска и… Белые длинные волосы? А ещё никакой одежды. (Сила +1, Ловкость +4, Выносливость +1, Интеллект +3, Харизма +5, Воля +1, Магия +5) 2. Это изящная ладошка гораздо меньше вашей. Переведя взгляд ниже… Мда. Вот это сиськи! Большие, но отлично гармонирующие с остальным телом идеальной формы песочных часов. Светлые волосы только дополняют ансамбль. Да, они светлые даже Там. (Сила +2, Ловкость +2, Выносливость +3, Интеллект +2, Харизма +5, Воля +2, Магия +4) 3. Это изящная, но крепкая ладошка. И посмотрев ниже вы понимаете что все остальное тело такое же. Скромная но заметная грудь, плоский живот и крепкие ноги. Рыжие волосы только дополняют образ. (Сила +4, Ловкость +4, Выносливость +4, Интеллект +1, Харизма +2, Воля +2, Магия +3)       Из ступора, в котором вы прибываете рассматривая… себя? Вас выводит голос вашего соседа. — Отлично! Отлично получилось! Разве я не гений? Теперь осталось только завершить преобразование! — Подожди! — ваш совершенно не мужской голос прерывается, когда все ваше тело окутывает свет и неясная сила поднимает его с пола. Подняв вас в вертикальное положение свет почти ощутимо струится по телу и… меняется? Через секунду вы чувствуете как к голой коже прикасается одежда, а в руках появляется лишний вес. Когда свет рассеется вы видите… 1. Бронированное платье, на сколько оно вообще может быть бронированным. По крайней мере нагрудник, наручи и поножи из металла что-то должны значить, даже если короткая юбка вам не нравится. В руке у вас богато украшенный меч, прямо как из видеоигры. (Волшебная девушка меча, сбалансированный стиль ближнего боя, который полагается на силу и ловкость) 2. Меховая повязка на грудь, такая же меховая набедренная повязка, меховые наручи и поножи. Слишком много меха и слишком мало одежды! А ещё у вас в руках даже на вид тяжёлый молот, который почему-то ощущается странно легким. (Волшебная девушка молота, агрессивный стиль ближнего боя который полагается в основном на силу) 3. Что-то напоминающее кожаный доспех, но слишком открытое для него. Кто вообще оставляет живот открытым в доспехах? Да и короткие шортики вам не нравятся. Правда длинное, длиннее вашего роста, копьё внушает уважение. (Волшебная девушка копья, быстрый стиль ближнего боя полагающийся на ловкость) 4. Короткий топ, короткие шорты, туфли на высокой платформе и ковбойская шляпа. В пользу ковбойской тематики говорят также пара револьверов у вас в руках. (Волшебная девушка стрелок, стиль дальнего боя полагающийся на ловкость) 5. Ваше платье самая девчачья вещь которую вы когда-либо видели. Рюшечки, бантики, прямо платье сказочной принцессы. Да и разукрашенный жезл с сердечком в руках вызывает опасения. (Волшебная девушка белый маг, сосредоточена на магии усиления и лечения, отлично работает в группе) 6. Ваше платье черного цвета с явными готическими мотивами. Оно всё ещё слишком открытое для вашего вкуса, но по крайней мере не розовое. А длинный, крепкий посох в руках похоже может крепко ударить. (Волшебная девушка темный маг, сосредоточена на боевой магии и ослаблении врага) 7. Что это за странная вещь в ваших руках и как ей пользоваться? Да и одежда выглядит необычно. (Предлагайте свое оружие и одежду, а также пару строк того, что ожидаете от класса) — Ну как? Правда отличная работа? А теперь сосредоточься внутри и попробуй почувствовать! Давай! У нас не бесконечное время!       Всё ещё не понимая что происходит вы делаете как вам говорят сосредотачиваясь на себе и действительно чувствуете… Ваша основная стихия. Она получит +10 к навыку и 2 заклинания. 1. Тепло. Вы чувствуете огонь в своем теле. (Огонь подходит для прямого боя и нанесения массовых атак, но может вызвать серьезный побочный ущерб) 2. Бурный поток. Вы чувствуете свежесть горной реки и ярость штормового океана. (Вода неплохо наносит прямой урон, но еще лучше подходит для самоусиления и ближнего боя) 3. Легкость. Синева небес и легкий ветерок. (Воздух отлично подходит как для дальнего, так и для ближнего боя) 4. Силу и непоколебимость. Вы крепки как камень и сильны как падающая гора. (Земля не столь хороша для прямого урона, но может менять поле боя и отлично усилит вас) 5. Свет. Внутри вас свет дающий надежду и утешение. (Свет даёт множество видов усилений и отлично подходит для лечения, некоторые враги особенно уязвимы для света) 6. Тьма. Непроглядная тьма клубится внутри вас, кто знает что в ней скрывается. (Тьма подходит как для прямого боя, так и для проклятий и ослабления врага) 7. Что-то странное. Вы не сразу понимаете что это но постепенно… (Другая стихия. Это может быть практически что угодно от более обычных вещей вроде льда, лавы, металла или дерева до совсем экзотических, вроде мечей, связей и тд. Только помните что чем необычнее стихия тем сложнее научиться ее использовать)       Кроме этой внутренней силы вы чувствуете себя… На удивление хорошо. Такой лёгкости и энергии внутри вас уже давно не было.       Как девочка волшебница вы получаете несколько общих способностей: — Боевой инстинкт — все девочки волшебницы инстинктивно знают как вести себя в бою. Получите один кубик преимущества для боевых бросков. — Усиление — вы можете потратить 1 МП чтобы добавить +1 к любому броску физической характеристики. — Регенерация — если вы живы то можете со временем оправиться от любых ран. — Восстановление маны — ваша магия восстанавливается очень быстро. Это не очень заметно в быстротечном бою, но сильно помогает тренировкам.       Ваш самоанализ вновь прерывает голос существа перед вами: — Чувствуешь, да? Это твоя магия! Не забывай о ней когда будешь сражаться с монстром! Ну а теперь, когда все готово… — С-стоп! Подожди! Что происходит? Где я? Что со мной случилось? Кто ты? — наконец преодолев шок вас прорывает градом вопросов. Даже непривычный голос, совершенно не похожий на ваш, не мешает вам. — Хм? Амнезия? Ладно, запишем в побочные эффекты. Но к сожалению у нас мало времени, так что подробностей не жди. Что последнее ты помнишь? — вопрос сбивает с толку но ваши воспоминания вновь возвращаются к вечеру в парке. — Я шел вечером через парк, когда меня что-то ударило. Потом все, я очнулся здесь. — Ах, понятно! Значит только кратковременная память пострадала. Ну поздравляю, ты умер. Или почти умер. Я прибыл когда монстр уже серьезно ранил тебя и ты истекал кровью. К счастью местная девочка-волшебница тоже прибыла в этот момент и отвлекла монстра на себя. Поэтому я смог предложить тебе контракт. Ты хотел жить и согласился на него. Теперь ты живой и пора выполнять свою часть сделки. — Что? Какой контракт? Какой монстр? Что вообще происходит? — У нас нет времени на твои истерики! Соберись! Контракт прост: Я спасаю тебе жизнь, а ты становишься девочкой волшебницей и сражаешься с монстрами и тенями. Так что вперед! В бой!       Последнее что вы слышали прежде вас поглотил яркий свет, это тихие слова: — Надеюсь это будет единственный побочный эффект. Но все же эксперимент прошел успешно. Получен недостаток (гейс): Клятва девушки волшебницы — вы обязаны сражаться с монстрами и тенями которые угрожают людям. Недостатки и достоинства: У вас есть 5 баллов которые можно потратить на дополнительные недостатки и достоинства. Недостатки: — (+3) Слабость — вы слабее чем другие девочки волшебницы. Сила -1. — (+3) Неуклюжесть — вы так и не привыкли к новому телу, поэтому постоянно спотыкаетесь и цепляетесь за вещи. Ловкость -1. — (+4) Хрупкость — ваше тело не такое прочное как могло бы быть. -1 ХП на единицу выносливости. — (+3) Рассеянность — вам сложнее сосредоточиться на деле. -2 к броскам при обучении. — (+3) Застенчивость — вы никак не привыкните что теперь являетесь девушкой. Харизма -1. — (+3) Подавленность — постоянный стресс сказался на вашей мотивации, вам легче сдаться. Воля -1. — (+5) Подавленная магия — вы так и не привыкли к магии и вам сложно ею управлять. -2 к броскам при использовании магии. — (+5) Слабая магия — ваша магия слабее чем у других девочек волшебниц. -2 МП на единицу магии. — (+3) Страх — боялись ли вы чего-то раньше или этот страх только что проявился но он влияет на вас. (Выберите тип монстров, объект или состояние которого вы боитесь, получите один кубик к помехе при взаимодействии с ним) — (+6) Ужас — вы в ужасе от этого и хотите находиться от него как можно дальше. (Выберите тип монстров, объект или состояние которого вы боитесь, получите 2 кубика к помехе при взаимодействии с ним и делайте постоянно растущий бросок воли каждый раунд иначе попытаетесь бежать) — (+4) Женское тело — ваше прошлое тело оказалось настолько повреждено, что фамильяр решил его не восстанавливать а сделать новое, по образу волшебной девушки в которую вас превратил. — (+6) Девочка волшебница на полный рабочий день — ваше обычное тело не подлежало восстановлению, да и фамильяр не собирался это делать. Ведь тело девочки волшебницы гораздо лучше! Пусть и придется мириться с некоторыми побочными эффектами постоянного превращения. — (+3) Семейные связи — у вас осталась семья и вы хотите сохранить с ней отношения несмотря на то что с вами произошло. — (+4) Гейс — у вас есть ещё одна клятва которую вам придется соблюдать. (Выберите действительно серьезную клятву и помните что за ее нарушение будет наказание) — (+4) Психические изменения — довольно частая проблема для девочек волшебниц. (Выберите характер или манеру поведения к которой вас будет тяготить) — (+5) Физические изменения — ваш фамильяр неопытен в создании девочек волшебниц и немного ошибся. Преимущества: — (-2) Сила — вы сильнее чем кажетесь. Сила +1. — (-5) Сила+ — вы гораздо сильнее, да и растете в силе быстрее. Сила +2, повышение силы дешевле на 1 эссенцию. — (-2) Ловкость — вы ловче чем кажетесь. Ловкость +1. — (-5) Ловкость+ — вы гораздо ловче да и растет она быстрее. Ловкость +2, повышение ловкости дешевле на 1 эссенцию. — (-2) Выносливость — вы выносливее чем кажетесь. Выносливость +1. — (-5) Выносливость+ — вы гораздо выносливее да и растет она быстрее. Выносливость +2, повышение выносливости дешевле на 1 эссенцию. — (-5) Крепкая — вы крепкая и вам сложнее навредить. +1 ХП на единицу выносливости, +1 СУ (сопротивление урону). — (-2) Умная — вы довольно умны. Интеллект +1. — (-5) Гениальная — все что вы хотите выучить получается с лёгкостью. Интеллект+2, повышение интеллекта дешевле на 1 эссенцию, +1 преимущество во время бросков обучения. — (-2) Милая — ваша внешность привлекает внимание. Харизма +1. — (-5) Красавица — однажды увидев вас сложно забыть. Харизма +2, повышение харизмы дешевле на 1 эссенцию. — (-2) Волевая — ваши убеждения сложно поколебать. Воля +1. — (-5) Железная воля — вы никогда не сдаетесь. Воля +2, повышение воли дешевле на 1 эссенцию, +1 преимущество при бросках воли и перебросах критических провалов. — (-2) Сильная магия — ваша магическая сила лучше чем у других. Магия +1. — (-5) Могущественная магия — ваша магия не имеет границ. Магия +2, повышение магии дешевле на 1 эссенцию. — (-5) Бездонная магия — ваша магия просто не заканчивается. +5 МП на единицу магии. — (-5) — Колодец маны — у вас есть скрытые резервы. +50 МП. — (-3) — Ещё одна стихия — добавьте дополнительную стихию к первой полученной (первая добавленная стихия получит +5 к навыку и 1 заклинание, все следующие только +1 к навыку) — (-5) — Простые мистические глаза — гипноз, обнаружение магии, определение правды или другие глаза с подобными эффектами. Ничего сверхсильного. — (-3) — Магический навык — у вас есть базовые знания в алхимии, начертании рун, печатях или ритуалистике (или другом простом магическом навыке) Вот несколько вариантов планов. Вы можете предлагать свои планы, до трёх из них будут добавлены на голосование. 1. План «Все в магию»: — Фон: Антон Рубцов, выпускник. — Детство: Видел странные вещи (магия +1) — Юность: Много учился (Интеллект +1, Выносливость +1) — Фамильяр: Черный кот — Форма девочки-волшебницы: Маленькая девочка (сила +1, ловкость +4, выносливость +1, интеллект +3, харизма +5, воля +1, магия +5) — Одежда и оружие: Милое темно-красное платье и посох (боевой маг) — Основная стихия: огонь Недостатки: — (5+3=8) Слабость. — (8+3+3=14) Страх: Щупальца, Насекомые. — (14+6=20) Девочка волшебница на полный рабочий день. — (20+4=24) Психические изменения: Цундере. — (24+5=29) Физические изменения: Возбуждение. Достоинства: — (29-5=24) Могущественная магия — (24-5=19) Бездонная магия — (19-5=14) Мистические глаза обнаружения магии — (14-5=9) Гениальность — (9-3-3=3) Еще одна стихия (Взрыв, Хаос) — (3-3=0) Магический навык (Начертание рун) Итог: ХП — 15 (3*5) МП — 120 (15*8) Сила — 1 Ловкость — 5 Выносливость — 3 Интеллект — 7 Харизма — 6 Воля — 2 Магия — 8 2. План «Воин справедливости» — Фон: Алексей Бобров, школьник. — Детство: Крепкий парень (сила +1, выносливость +1) — Юность: Спортсмен (сила +1, ловкость +1) — Фамильяр: Фея. — Форма девочки волшебницы: Крепкая рыжеволосая девушка (Сила +4, Ловкость +4, Выносливость +4, Интеллект +1, Харизма +2, Воля +2, Магия +3) — Одежда и оружие: Обтягивающая кожаная броня и пара коротких мечей. — Основная стихия: Меч Недостатки: — (5+5=10) Слабая магия. — (10+3=13) Семейные связи. — (13+4+4=21) Гейс (Справедливость, Спасение) — (21+4=25) Психические изменения (Без страха смерти) Достоинства: — (25-5=20) Сила+ — (20-5=15) Ловкость+ — (15-5=10) Крепкая — (10-5=5) Железная воля — (5-5=0) Мистические глаза ускоренного восприятия Итог: ХП — 10 (36) МП — 0 (24) Сила — 3 (9) Ловкость — 2 (8) Выносливость — 2 (6) Интеллект — 1 (2) Харизма — 1 (3) Воля — 1 (5) Магия — 0 (3) 3. План «Похотливая ведьма» — Фон: Евгений Косицын, торговый представитель. — Детство: Активный парень (ловкость +1, выносливость +1) — Юность: Общительный (харизма +2) — Фамильяр: Слизь — Форма девочки волшебницы: Грудастая блондинка (Сила +2, Ловкость +2, Выносливость +3, Интеллект +2, Харизма +5, Воля +2, Магия +4) — Одежда и оружие: короткий топ, мини (микро) юбка, странный жезл. — Основная стихия: Жизнь Недостатки: — (5+3=8) Рассеянность — (8+4=12) Женское тело — (12+4+4=20) Психические изменения (Извращенка, Нимфоманка) — (20+5=25) Физические изменения (Порнофизика) Достоинства: — (25-2=23) Выносливость — (23-2=21) Ловкость — (21-3=18) Ещё одна стихия (Похоть) — (18-3=15) Магический навык (Ритуалистика) — (15-5=10) Могущественная магия — (10-5=5) Красавица — (5-5=0) Мистические глаза (Гипноз) Итог: ХП — 10 (30) МП — 0 (60) Сила — 1 (3) Ловкость — 2 (5) Выносливость — 2 (6) Интеллект — 1 (3) Харизма — 3 (10) Воля — 1 (3) Магия — 0 (6)
Вперед