
Описание
Девочки-волшебницы. Они воины любви и справедливости защищающие людей от монстров из-за завесы магии. Это все конечно хорошо выглядит, да и мораль на высоте, но один из фамильяров решил положиться на эффективность. Все же в этом городе практически горячая точка и не одна команда прошлых волшебниц пала под натиском монстров.
Глава 9
06 февраля 2023, 01:43
Что-то происходит: 39
Вампир действует ночью: 80
Вы тратите эссенцию:
+1 к магии (-9), +2 к ловкости (-4-5), осталось 1 эссенция.
Получена способность:
— Гениальный маг — благодаря большому резерву и сильной связи с магией вам легче ее применять и тренировать. +5 к броскам концентрации, добавьте значение «магии» к броскам изучения заклинаний и магических навыков.
— Сверхчеловеческая магия улучшена до Сверхъестественной магии — +2 к магии в обычной форме.
— Сверхчеловеческая ловкость — +1 к ловкости в обычной форме.
***
Сегодня утро началось точно так же как и вчера. То есть вы снова были возбуждены, почти голая Аня снова вас обнимала, в этот раз даже не потрудившись надеть на ночь футболку, а фея все так же краснела и делала записи в блокноте. Но в этот раз у вас совершенно не было желания как-то на это реагировать. Даже несмотря на заверения Кейи что вам ничего не угрожает под барьером дерева забвения, вы едва смогли заснуть вечером и спали урывками, ожидая нападения. И судя по тому как звериные уши Ани, так и не исчезнувшие после отмены боевой формы, дергались при малейшем шуме, она тоже спала вполглаза. Но чем была хороша ваша повышенная выносливость, так это в меньших требованиях ко сну. Пусть утром вы были все еще немного сонными, но душ и завтрак быстро это исправили. Да и планирование своего ответа вампиру не заняло много времени. Быстрый звонок Свете подтвердил что у их команды тоже все в порядке и они уже собираются искать гулей. А пара сообщений от кролика даже подняли настроение. Во-первых, встреча с Татьяной Наумовой и «сопровождающими» была назначена ближе к вечеру в одной из гостиниц в центре города. Кролик даже решил отвлечь своих девочек для внешнего прикрытия вашей встречи. А вот второе его сообщение было ссылкой на один из новостных каналов. Статья описывала стрельбу в доках города и отчет полиции о «нападении сумасшедших на бар и перестрелке банд». В прикрепленном пояснении мистер Флафф рассказывал что этот бар известное место встречи разных преступников и пятерку гулей, которые туда ворвались ночью, покрошили из дробовиков две банды у которых как раз была стрелка. По словам его контакта главари поклялись «мочить залетных психов везде где найдут». — Хм… Может нам тоже пару пушек достать? — спросила Аня, читая вместе с вами заглядывая в ноутбук через ваше плечо. — Оно далеко не так эффективно как может показаться, — покачала головой фея, — То есть да, многих монстров можно победить и обычным оружием, но ещё больше для него просто неуязвимы. Тени, призраки, многие демоны и существа из духовного мира даже не почешутся от пули. — Ладно, — вздохнули вы, откладывая телефон, — Сейчас у нас его нет и пользоваться им мы тоже не умеем. Пока будем обходиться магией. Какие планы на сегодня? Вечер будет занят, как вы видели, и я надеюсь что на встречу с девушкой вы пойдете со мной. — М-м-м… — потянула Аня, думая над вашим предложением. Фея тоже не сразу ответила, но все же медленно кивнула. — Да я должна прийти. Основу под барьеры я подготовлю за день, а на встрече фамильяр обязан быть. Столкновение харизмы: 3+8+5=16 против 4+5=9 — успех. — Хорошо, я тоже буду, — все-таки кивнула ваша напарница, — Но мы должны отправиться сегодня на охоту! Нельзя оставлять все на других девушек! — Обязательно отправимся, - кивнули вы, — Несколько точек с гулями разведала ещё Кейя и нам нужно их проверить, а еще не забыть место где вас поймали. Хотя разведать новые места только нам двоим будет не просто. У меня точно нет для этого никакой магии. — Хм-м… — задумчиво потянула Аня, — У меня может что-то для этого быть. Когда мы с Кейей вчера ходили по городу я чувствовала что меня почти тянет к разным местам. Как будто там было что-то интересное или важное. — Хорошо, — хлопнул вы в ладоши, — Тогда за работу. Ты попробуешь разобраться со своими ощущениями, Кейя займемся барьером, а меня ждут тренировки концентрации. — А зачем? — с недоумением спросила Аня, — У тебя и так хорошо получается поддерживать свои усиления. — Я все же хочу сделать версию ускорения и для тебя тоже, — улыбнулись вы девушке, — Представь что ты сможешь быть не в два раза быстрее чем сейчас, а в три? — Это… — она широко улыбнулась, смотря на вас почти влюбленными глазами, — Это будет круто! — У меня вопрос — Кейя как примерная ученица подняла руку, не выпуская из другой так полюбившееся ей шоколадное печенье, — Что будем делать с машиной? — А? — вы не сразу поняли что она имеет в виду, но посмотрев в окно, на которое указала крошечная девушка, увидели белый микроавтобус во дворе. Точно! Лиза ещё вчера затолкала его под ваш барьер! — Ах да, машина. Ну… Если у тебя будет немного времени, то взгляни на него. Может найдешь что-нибудь интересное. Аня: Изучение заклинания «Поиск жертвы» (КС 10): 6+3+2=11 — успех. Алиса: Тренировка навыка «Концентрация» (КС 0): 13, 9 +6=19 — быстрая тренировка, Концентрация +1, (КС 1) 17, 12 +6=23 — быстрая тренировка, Концентрация +1, (КС 2) 20, 19 +6=19 — крит, быстрая тренировка, Концентрация +2, (КС 4) 7, 4 +6=13 — успех, Концентрация +1, (КС 5) Получен навык: — Концентрация — 5 (новичок, КС 5, позволяет лучше создавать и поддерживать заклинания, бонус концентрации +2)***
Уже известные гули (к100): 74 Разведка жилого района и прилегающих территорий: Опасность (2к100): 98, 73 Поиск (к100+10+5): 75+10+5=90 Уничтожение известных гулей (к100+20): 22+20=42 — пара царапин. — Значит они так и остались здесь сидеть? — вы недоверчиво посмотрели на Аню, которая кивнула и улыбнулась во все клыки. — Ага! И те пятеро которых мы снесли и эти пятеро тоже. — Этот вампир идиот? Нет, Я понимаю что он пытался сделать нам засаду, и даже зацепил тебя… опять. — Эй! Со мной все в порядке! Откуда я могла знать что эта сволочь будет на потолке?! — Аня, то что у тебя есть регенерация совсем не повод игнорировать раны! Если бы не я он попал бы не по руке а по шее! Ты уверена что выжила бы без головы? — Но потом я была осторожна! Две другие пары ничего не смогли сделать! — А почему нельзя было быть осторожной сразу? — продолжали ворчать вы, не обращая внимания на надувшуюся девушку, — Ладно, это последняя точка. Ты ничего больше не почувствовала пока мы ходили? — Ну, кроме призраков в том доме что ты показала по дороге сюда? Нет ничего. — Тогда пошли. Осторожно! Поняла?! — Да мамочка! — Аня улыбнулась и неожиданно обняла вас, прижав к себе. Девушка как кошка потерлась щекой о вашу щеку и тихо сказав «Спасибо» отстранилась, побежав к складу как ни в чем не бывало. Вы с недоумением провели по щеке рукой и, покачав головой, бросились за ней. В этот раз вы подготовились к бою заранее. Аня сняла свое новое заклинание, «поиск добычи» как она его назвала, как только подтвердила присутствие гулей. И у вас и у нее было достаточно времени чтобы подготовить свои усиления и отдохнуть, восстановив ману. Поэтому в ворота вы заходили полностью подготовленными. На самом складе было достаточно много места для боя, в отличии от коридоров заброшенных домов где вы сражались немного раньше. Но не смотря на слова Ани о том что здесь есть гули, вы их не увидели. Посмотрев на девушку вы попытались выразительно поднять бровь на что она хмыкнула и зашевелила ушами, прислушиваясь. Через пару секунд Аня улыбнулась и ткнула пальцем вниз. Подвал? Логично. Вы осмотрелись и тут же увидели в углу склада железную дверь, которая была слегка приоткрыта. Похлопав девушку по плечу вы молча указали на свою находку. Аня кивнула и направилась к ней впереди вас, но через пару секунд остановилась, подняв руку. Вы последовали команде и замерли, внимательно следя за напарницей, когда она бесшумно шагала в своих берцах к двери. Ваше заклинание было почти готово и вы могли прикрыть ее в любой момент. Инициатива: Аня (МП 30/30): 16, 10 +11=27 Вы (МП 130/130): 16, 9 +10=26 Гуль 1: 17+5=22 Гуль 4: 15+5=20 Гуль 5: 6+5=11 Гуль 2: 4+5=9 Гуль 3: 1+5=6 Раунд 1: Аня: атака гуль 1. 17, 16 +11=28 против 9+5=14 успех, урон: 5+11=16, гуль 1 (14/30) Аня: атака гуль 1. 18, 7 +11=29 против 14-5=9 успех, урон: 3+11=14, гуль 1 (0/30) — мертв. Вы: стрела деформации против гуль 4 (МП 125/130) 5, 1 +10= 15 против 9+5=14 успех, урон: 6+2=8, гуль 4 (22/30). Вы: стрела деформации против гуль 4 (МП 120/130) 12, 2 +10= 17 против 6+5=11 успех, урон: 4+4=8, гуль 4 (14/30). Гуль 4: атакует Аню. 14+5=8 против 10, 5 +11=21 — провал. Гуль 5: атакует Аню. 5+5=10 против 21-5=16 — провал. Гуль 2: атакует Аню. 10+5=15 против 21-10+5=16 — провал. Гуль 3: выбирается из подвала. Резким рывком Аня распахнула дверь и схватила гуля который стоял прямо за ней. Монстр явно был удивлен этим, хоть и ожидал девушек в засаде. Почти небрежно перебросив его через себя ваша напарница одним ударом пробила грудь гуля, а вторым снесла его голову. Все это было проделано так быстро, что второй монстр только начал подниматься по лестнице. И тут же был встречен вашим заклинанием. Но похоже в этот раз гули не игнорировали вас, его поднятая рука перехватила стрелу деформации и, рассыпавшись, спасла монстра от критических повреждений. Но теперь вы не только могли быстро думать, теперь вы могли так же быстро действовать. Ваше второе заклинание попало в плечо гуля, которым он к вам повернулся и заставило его пошатнуться, поэтому рывок монстра к Ане не удался и девушка легко уклонилась. Но это был не последний противник. За вторым гулем из подвала выскочил третий, а за ним четвертый и только замешкавшийся пятый немного отстал. Похоже ступеньки и узкая дверь помешали монстрам вновь взять вашу напарницу в кольцо. — Осторожно! Не зарывайся! — вновь напомнили вы Ане, когда отвели от нее атаку одного из гулей. — Спокойно! Все под контролем! — улыбнувшись ответила вам девушка, готовясь вновь ворваться в гущу боя. — А-р-р-р! — зарычал последний вылезший гуль и бросился к вам. Вам показалось или его глаза действительно светились красным? Раунд 2: Аня: атака гуль 4. 16, 7 +11=27 против 16+5=21 успех, урон: 4+11=15, гуль 4 (0/30) — мертв. Аня: атака гуль 5. 6, 5 +11=17 против 14+5=19 провал, Вы: стрела деформации против гуль 3 (МП 115/130) 18, 4 +10= 28 против 6+5=11 успех, урон: 5+1=6, гуль 3 (24/30). Вы: стрела деформации против гуль 3 (МП 110/130) 16, 7 +10= 26 против 16+5=21 успех, урон: 8+4=12, гуль 3 (12/30). Гуль 5: атакует Аню. 15+5=20 против 18, 4 +11=29 — провал. Гуль 2: атакует Аню. 20+5=25 против 29-5+5=29 — крит! Не подтвержден, урон: 4+2+5=11 Аня (19/30) Гуль 3: атакует вас. 10+5=15 против Телепорт по реакции: 10, 3 +10=20 — успех, (МП 105/130) В этот раз вы были слишком сосредоточены на своем противнике чтобы внимательно следить за Аней. Вы могли увидеть как она небрежно добила раненого вами гуля, но не смогла попасть в следующего шустрого монстра. Потом стало уже не до нее. Ваши два заклинания, которые вы успели выпустить пока враг бежал к вам, прилично его потрепали, но все же не смогли убить. И когда вы уже собирались увернуться от его атаки, вам удалось увидеть как Аня пропускает хитрый удар одного из монстров нацеленный на ее глаза. Едва успевая растянуть пространство вы смогли отвести когти монстра, пусть и не полностью. Вы уже не успевали нормально увернуться от напавшего на вас гуля, поэтому решили телепортироваться. Злобный рык вашей напарницы и разочарованный вой монстров сопровождали вас на новое место. Раунд 3: Аня (20/30): атака гуль 2. 12, 5 +11=23 против 13+5=18 успех, урон: 6+11=17, гуль 2 (13/30). Аня: атака гуль 2. 17, 11 +11=28 против 4+5=9 успех, урон: 3+11=14, гуль 2 (0/30) — мертв. Вы: стрела деформации против гуль 3 (МП 100/130) 18, 10 +10= 28 против 8+5=13 успех, урон: 4+4=8, гуль 3 (4/30). Вы: стрела деформации против гуль 3 (МП 95/130) 11, 8 +10= 21 против 5+5=10 успех, урон: 4+1=5, гуль 3 (0/30) — мертв. Гуль 5: атакует вас. 12+5=17 против Телепорт по реакции: 14, 1 +10=24 — успех, (МП 90/130) Раунд 4: Аня (21/30): атака гуль 5. 18, 11 +11=29 против 13+5=18 успех, урон: 4+11=15, гуль 5 (15/30). Аня: атака гуль 5. 20, 7 +11=31 против 5+5=10 крит, урон: 3+11=14*2, гуль 5 (0/30) — мертв. Ранившего ее гуля Аня убивала с особым, мстительным удовольствием. Это вы могли сказать по ее яростной улыбке которую особенно подчеркивали струйки крови текущие с ее лба. Пусть удар гуля и не ослепил ее, но ваша напарница немного поплыла от его силы. Более внимательный присмотр за Аней не помешал вам всадить еще два заклинания в подранка, окончательно добив его. И это позволило увидеть как последний оставшийся гуль рванул к вам оставив вашу напарницу которая только повернулась к нему удивленно моргать. Не став рисковать вы снова телепортировались и вновь подняли жезл, но ваши заклинания уже были не нужны. Аня быстро догнала монстра и в два удара оторвала ему голову. — Аня? — спросили вы девушку смотрящую по сторонам в поисках монстров. — Да? — Ты совсем охренела? Второй раз! Второй раз за день так подставиться! — все волнение за нее и все ваше напряжение от прошедшего боя буквально выплескивалось в крике когда вы шли к своей напарнице сжав кулаки, — Я тебе что говорила?! Ударила, отошла! — Да подожди ты! — Аня удивлённая вашей реакцией подняла перед вами руки, пытаясь защититься. — Раньше тебе чуть голову не оторвали, теперь почти глаза вырвали! Ты головой думаешь?! — Стой! Послушай! — схватив вас за плечи и чуть встряхнув, девушка сбила вашу тираду и пока вы вновь не завелись продолжила, — Я не могла этих гулей оставить! Если бы я перестала их атаковать то они все рванули бы за тобой. — С чего ты взяла? — уже спокойнее спросили вы. — Не знаю, — она просто пожала плечами отпустив вас, — Но я прямо хвостом чувствовала что они сразу кинутся к тебе. — Ладно, допустим, — вздохнули вы успокаиваясь, — Но у меня есть телепорт и я могла легко от них уйти. — Эм… Я про него забыла, — смутилась девочка-волшебница, — Ты его при мне в бою ни разу не применяла. Приложив ладонь к лицу вы вздохнули. Иногда эта девушка могла быть умной и рациональной. Но только иногда. Чаще всего она действовала на эмоциях и инстинктах не утруждая себя размышлениями. Вы только надеялись что со временем и опытом это пройдет. Если бы знали кому, вы бы даже молились. — Пошли за сумками. Нужно собрать ингредиенты и подготовиться перед спуском в само логово, — сказали вы возвращаясь на улицу. — Зачем? — в недоумении спросила Аня, — Там же больше никого нет? — Аня! Не доводи до греха! — рыкнули вы на нее, — Делай что говорю!***
За день убито 10 гулей и получено 25 эссенции на каждую волшебницу. Аня повышает свой интеллект на +2 (-5-6) и волю на +2 (-6-7), осталось 1 эссенция. Разделка гулей (КС 15): 20+2+2=24 — крит. Получено 10*3=30 материалов. Поиск зацепок в предыдущих логовах (КС 80, к100+8+6): 13+8+6=27 — провал. Поиск зацепок в этом логове (КС 50, к100+8+6): 64+8+6=78 — успех. Похоже с этим вампиром вы научитесь потрошить гулей просто на автомате. После предыдущих домов которые вы очистили даже трупный запах нежити не вызывал особой тошноты, а вид их посиневших тел стал почти привычным. Сложив в стеклянную банку вырванные плоскогубцами клыки вы взглянули на Аню, которая насвистывая веселый мотивчик вырезала из груди последнего гуля его сморщенное сердце. Спрятав свою добычу в сумку и выкинув грязные медицинские перчатки вы наконец были готовы к разведке подвала. — А я все-таки думаю что вниз стоит идти мне, — недовольно ворчала ваша напарница подсвечивая фонариком ступеньки из-за вашей спины. — Ты уже сегодня достаточно пострадала, — возразили вы, внимательно осматриваясь по сторонам и под ногами, — А я если что телепортироваться могу. — А у меня регенерация и усиленные чувства. Мне проще найти ловушку, если она здесь конечно есть. — О, здесь точно есть ловушка, — ответили вы, смотря себе под ноги и подсвечивая фонариком едва заметную леску натянутую перед собой. Леска была натянута на уровне колен и вела к небольшой нише в стене. Заглянув туда вы почти не удивились увидев гранату, — И одну я только что нашла. — Что там? — Аня почти подпрыгивала от любопытства, но все же дисциплинированно оставалась наверху. — Растяжка. Сейчас уберу, — вы конечно никогда раньше не видели гранату в живую и не имели опыта в саперном деле, но понять как работает простая растяжка вполне могли. Разрезав леску и запихнув шпильку гранаты на место вы с облегчением вытащили ее из креплений и показали напарнице, — Смотри какая красота у меня есть. Как думаешь пригодится? — Ух ты! Конечно пригодится! Только я без понятия как ей пользоваться. — Я тоже только в фильмах видела, — вы пожали плечами и положив гранату на пол пошли дальше. К счастью это был единственный сюрприз в этом логове. А это было именно логово. И вампир тут даже жил какое-то время. Скромная кровать, стол со стулом, ящики для разных вещей, в основном пустые. Но главное вы нашли пару пустых пакетов из-под крови в углу и визитку врача из отделения интенсивной терапии, работающего в больнице вашего города. Это была неплохая зацепка. Все же вампир должен был иметь запас крови на черный день. Другая добыча: 72 Получено 5 средств. Кроме этого в заброшенном логове было мало вещей. Немного денег, немного старых вещей, обломки мобильного телефона, которые вы тоже прихватили на всякий случай… Пора было возвращаться домой и готовиться к встрече с вашей возможной подругой.***
На встречу в гостиницу в центре города вы отправились всей командой. Фея неплохо продвинулась в расчетах первых барьеров и даже сама связалась с кроликом по поводу обмена магических материалов. Она бы и дальше занималась защитой вашего дома, но как фамильяр была обязана встретиться с потенциальной девочкой-волшебницей. Аня пусть и хотела поискать гулей самостоятельно, но за сегодня достаточно навоевалась чтобы согласиться подождать до завтра. Добираться до места пришлось на автобусе. Пусть теперь в вашем дворе стоял неплохой фургон, но водить его никто из вас не умел. И да, фургон был вполне рабочим, только немного помятым после тарана забора. И по словам феи он был ещё и зачарованным. Магия фургона взаимодействовала с Завесой, но не как обычный скрывающий барьер. Делать машину невидимой или не важной было довольно опасно, учитывая дорожное движение, поэтому она была обычной. Барьер делал подозрительный белый фургон без номеров совершенно обычным. Даже если он нарушал правила или его водил подозрительный гуль, его никто бы не остановил. Это приобретение было бы просто идеальным транспортом для вас, но к сожалению сначала ему нужен был водитель. Уже подходя к гостинице вы увидели на скамейке перед ней Свету с кроликом на руках. Похоже девочки действительно пришли вас прикрыть на встрече. Успехи команды Светы: Поиск гулей (КС 70, к100+30): 73+30=103 — нашли много монстров. Борьба с гулями (к100+40): 50+40=90 — справились хорошо, но не со всеми. Поиск зацепок (КС 80, к100+20): 49+20=69 — мало полезного — Привет, Света. Мистер Флафф, — кивнули вы девушке и кролику. Аня просто помахала им рукой, впившись взглядом в пушистого фамильяра, — Как успехи? — Средне, — устало улыбнулась девушка, даже не вставая, — Гулей полно, но ничего полезного про вампира мы так и не нашли. — Ну у нас кое-что есть, — гордо улыбаясь Аня полезла в сумочку на боку и достала из нее обломки телефона и визитку, которую вы нашли в логове. — Да, — вы кивнули кролику, который сразу ухватился за клочок цветного картона, — То место откуда на нас вчера напали было лежкой вампира. Это визитка одного из врачей нашей больницы. Мы нашли ее вместе с пустыми пакетами крови. Хотя я понятия не имею зачем ему она нужна. Он же выпивает все из гулей. — Тут все просто, — ответил мистер Флафф, забивая номер на визитке в свой телефон, — Вампир тратит много сил на создание гуля. Так что все что он получает из крови уходит на поднятие нежити, — он сокрушенно покачал головой, — Я должен был сразу проверить больницу. Всегда есть люди которые продают кровь вампирам. Или добровольно или под гипнозом. А телефон? — Тоже был там. Не знаю, может из него можно достать историю звонков? — вы пожали плечами и передали находку Свете. — Попробуем, — задумчиво пробормотал кролик и убрав телефон внимательно посмотрев на вас, — Пора на встречу. Что вы решили? — Документы для нас с Аней, — вы улыбнулись и подставили мистеру Флаффу руки. Он на миг задумался и кивнув запрыгнул к вам. — Хорошо, пошли.***
Потенциал кандидатки: 65 Следуя указаниям кролика вы вместе с Аней и Кейей быстро добрались до нужной двери на пятом этаже. Постучав в нее и подождав меньше минуты вы наконец увидели вашу возможную напарницу в живую. Девушка на полголовы ниже вас, с золотистыми волосами и голубыми глазами за стеклами очков в тонкой оправе. Она настороженно посмотрела на вас, обращая особое внимание на Аню стоящую за вашим плечом. — Привет, можно войти? — спрашиваете вы улыбаясь, стараясь произвести хорошее первое впечатление. Первое впечатление (КС 15/20/25): 13+8=21 — два успеха. — Таня? Кто там? — за ней появился высокий мужчина в деловом костюме. Он немного похож на девушку, по крайней мере очки и цвет глаз совпадают, но его короткие, седеющие волосы более темные, а форма лица достаточно сильно отличается. Отец? Похоже что так, — А, это вы… Здравствуйте, проходите. Девушка, Таня, смущенно освобождает проход и еле слышно говоря привет уходит глубже в комнату. Ее отец похоже тоже не знает как себя с вами вести. Ваши все еще довольно новые социальные инстинкты говорят что он не уверен, переживает и почему-то подавлен. Странно, вы думали что именно родители Тани хотели пойти на эту сделку. Проходя в гостиную номера вы садитесь на диван за столом. Рядом с вами молчаливо садиться Аня, которая ведёт себя подозрительно тихо, мистер Флафф перебирается на стол, а Кейя внимательно смотрит на девушку с вашего плеча. Ваши собеседники садятся напротив вас. Мужчина, который так и не представился, посматривает то на вас, то на Аню, периодически переводя взгляд на кролика. Таня сидит рядом с ним сложив руки на колени и смотря в пол. Похоже никто не решается начать разговор. Кроме кролика. — Позвольте вас познакомить, — вздыхает он, когда никто так и не начал говорить первым, — Это Алиса, Аня и Кейя, фея и фамильяр новой команды, — указывает он лапой на всех вас по очереди, — А это, девочки, Анатолий Наумов и его дочь Татьяна. — Приятно познакомиться, — улыбаетесь вы в ответ на измученную улыбку мужчины и смущенный кивок покрасневшей девушки. Ваши соседки все еще молчат и пристально смотрят на отца и его дочь. — Мне… Тоже приятно, — начинает мужчина, но вздохнув качает головой, — Знаете, я не так представлял нашу встречу. Я никогда не встречал девочек-волшебниц, но Таня… Она всю голову мне прожужжала про вас. Она с самого детства хотела стать девочкой-волшебницей, но… — Папа! — возмущенно воскликнула девочка, но рука мужчины погладившая ее по волосам заставила ее замереть и смутиться еще больше. — Понимаете, наша семья занимается алхимией. Даже ваш друг, кролик, раньше закупал у нас зелья, да и сейчас мы поставляем ему разные ингредиенты что выращивает моя жена. Это можно сказать семейная традиция. Наши дочери кто магией природы владеет, а кто в алхимии специализируется… А вот Таня… — Универсальный стихийник, — впервые подала голос фея, наконец кивнув себе, — Очень редкая способность, — пояснила она на ваш взгляд, — Обычно изучить магию одной из стихий довольно просто. Две стихии тоже не сложно, если они не противостоят друг другу как огонь и вода, к примеру. Все четыре? Нет, это практически невозможно. — Да, — кивнул Анатолий, — Это очень редкая способность. Мы были очень рады когда провели ритуал определения, но совершенно не думали к чему это приведет, — он вздохнул и покачал головой, — Такую способность многие хотят заполучить себе в род. И многие не хотят считаться с мнением такой небольшой семьи как наша. К тому же Таня… — Я совершенно не хочу выходить замуж за тех идиотов которые ко мне пристают! — наконец впервые подала голос обсуждаемая девушка, сжимая кулаки, — Я не хочу оказаться в чужой семье на правах свиноматки, которую ни во что не ставят! Я лучше сожгу всех этих… — Танечка успокойся! — вновь погладил по голове вмиг замолчавшую девушку мужчина. Но хотя она и замолчала, но кипеть внутри точно не перестала. Он печально улыбнулся и повернулся к вам, — Вот поэтому мы и искали альтернативы. Возможность стать силой с которой будут считаться… Пусть и опасная, но все же возможность. — Ладно, — вы хлопнули в ладоши и повернулись к Ане, — Ты как? — она пожала плечами и просто кивнула, — Ты? — Кейя тоже кивнула и слетев с вашего плеча зависла возле Тани. — Ты точно уверена? Это действительно опасно и пути назад не будет. — Уверена! — резко кивнула девушка и встала из-за стола, — Что нужно делать? — Ничего, — Кейя покачала головой и у нее в руке появился светящийся шарик. Вспышка света залила комнату, но через мгновение погасла и перед вами осталась стоять новая девочка-волшебница. Внешность Тани не сильно изменилась. Все те же светлые волосы и голубые глаза, рост точно такой же, вот только лицо стало гораздо милее, да грудь выросла на пару размеров. А вот ее одежда… Это было классическое платье диснеевской принцессы. Короткая юбка в несколько слоев, корсет, оборки, бант сзади на талии… В общем полный пакет. Как в таком сражаться вы не представляете, но выглядит красиво. А ещё посох размером немного выше самой девушки. Он был как будто сплетен из четырех металлических стержней разного цвета — красного, коричневого, синего и белого. — Как я и думала у тебя стихийная магия, — кивнула фея и облетев девушку по кругу ещё раз кивнула, — С этим я вполне могу помочь. У меня даже есть подходящая книга по твоим стихиям. — Я… Я чувствуя себя так хорошо! — Таня осмотрела себя и пару раз подпрыгнув на месте закрутилась на одной ноге, так что ее юбки взметнулись в воздух, — Это так классно! Такая реакция вызвала улыбку не только у вас. Ее отец тоже улыбался и даже вполне искренне. Аня весело оскалилась и встав с дивана одним шагом оказалась рядом с новенькой, крепко ее обняв. — Поздравляю! Ух, теперь мы точно всем монстрам наваляем! — писк удивленной девушки превратил улыбки в смех, который к сожалению долго не продлился. — Уже вечереет, так что стоит расходиться по домам, — постучал лапой по столу кролик, — Не стоит сейчас ходить по городу ночью. — Да, — вы встали и поправив мантию кивнули — Таня, сегодня ночуешь у нас, а вам, Анатолий, э… — Петрович, — подсказал удивленный мужчина. — Да, Анатолий Петрович, вам лучше покинуть город до заката. — А что собственно случилось? — взволнованно спрашивает он. — Вампир и куча гулей, — пожимание плечами вы, стараясь звучать безразлично, — Ничего необычного для девочек-волшебниц. — Да, в этом городе такое случается, — подхватывает вашу игру кролик, — Не волнуйтесь, мы справимся, — хм, похоже они все еще волнуются. К вам присоединилась Татьяна Наумова. Кроме повседневных вещей у нее есть простые инструменты для алхимии и начертания рун, а также немного денег. Простые инструменты алхимика +5. Простые инструменты начертателя +5. +10 средства.***
Имя: Татьяна Наумова Прозвище: Класс: Волшебница повелительница стихий (Стихии: огонь, вода, земля и воздух) Характер: — Тихий омут — обычно спокойная, но никогда не знаешь что вызовет у нее вспышку ярости. ХП: 5 (20) МП: 40 (90) Характеристики: Сила — 1 (2) Ловкость — 1 (3) Выносливость — 1 (4) Интеллект — 3+1 (7) Харизма — 1+1 (6) Воля — 3+1 (5) Магия — 3+1 (9) Преимущества и недостатки: — Слабость (сила -1) — Неуклюжесть (ловкость -1) — Страх (растительные монстры) — Приманка для изнасилования (все враги которые способны изнасиловать девочку-волшебницу стараются напасть на нее в первую очередь, но постараются захватить живой) — Неуклюжая волшебница (широкие возможности ее магии сложно применять в бою без достаточного опыта, +1 кубик помехи в бою для любых бросков, недостаток исчезнет после повышения магических навыков до подмастерья) — Гениальная (+2 интеллект, +1 кубик преимущества при обучении, -1 эссенция для повышения интеллекта) — Могущественная магия (Магия +2, повышение магии дешевле на 1 эссенцию) — Разрушительная магия (добавьте половину значения магии к урону от нее) — Поглощение стихий (стихии наносят половину урона восстанавливая столько же маны) Способности: — Боевой инстинкт — все девочки-волшебницы инстинктивно знают как вести себя в бою. Получите один кубик преимущества для боевых бросков. — Усиление — вы можете потратить 1 МП чтобы добавить +1 к любому броску физической характеристики. — Регенерация — если вы живы то можете со временем оправиться от любых ран. — Восстановление маны — ваша магия восстанавливается очень быстро. Это не очень заметно в быстротечном бою, но сильно помогает тренировкам. — Сокрытие личности — ваш костюм девочки-волшебницы скрывает вашу личность. Если никто не видел вашего превращения или вы сами не представились то они не смогут связать две ваши личности между собой. — Сверхчеловеческий интеллект — +1 к интеллекту в обычной форме. — Сверхчеловеческая харизма — +1 к харизме в обычной форме. — Сверхчеловеческая магия — +1 к магии в обычной форме. — Сверхчеловеческая воля — +1 к воле в обычной форме. Навыки: — Стихийные свойства — 10 (ученик, КС 20, позволяет улучшать и открывать новые свойства стихий) — Огонь — наносит 1к6 урона и поджигает цель на 1к4 урона, повышает силу на 2. — Вода — наносит 1к4 урона и замораживает цель снижая ловкость, лечит на 1к4 ХП. — Земля — наносит 1к6 урона, укрепляет цель повышаю СУ на 3. — Воздух — наносит 1к8 урона, ускоряет повышая ловкость на 2. — Стихийная форма — 10 (ученик, КС 20, позволяет изменять форму стихии) — Стрела (атака магией)— сгусток магии способный только наносить небольшой урон одной цели (урон *1), МП 5 — Касание (атака ловкостью)— прикоснувшись к цели вы можете использовать стихию чтобы навредить ей (урон *2) МП 10 или помочь (положительное свойство *1) МП 10, постоянное. — Алхимия — 10 (ученик, КС 10, навык позволяет готовить волшебные зелья, а на высоких уровнях преобразовывать материалы, доступные зелья указаны на странице крафта) — Начертание рун — 10 (ученик, КС 10 навык позволяет зачаровывать простые предметы с помощью рун, можно добавить одну руну вашего ранга или 2 руны более низких рангов, доступные руны указаны на странице крафта) — Использование посохов — 10 (ученик, КС 10, позволяет использовать посохи без штрафов, позволяет использовать посохи для концентрации на заклинании) Магия: Магия повелительницы стихий не имеет конкретных заклинаний, а состоит из стихии которой придали нужную форму. К примеру огненная стрела будет наносить 1к8 урона и поджигать цель на 1 раунд на 1к4 урона. Огненное касание нанесет (1к8)*2 урона и сможет поджечь цель на (1к4)*2 урона. Прикосновение пламени повысит силу союзника на 2. Снаряжение: — Посох четырех стихий (посох состоящий из четырех переплетенных стержней разных цветов — красного, коричневого, синего и белого. Он подходит для стихийной магии повышая концентрацию на +2. Им также можно бить врага в крайнем случае нанося 1к4 урона.***
Планы на следующий день (4 действия): 1. Тренировка (выберите навык или заклинание) 2. Патрулировать город (выберите район) 3. Общение (с кем вы хотите провести время) 4. Знакомство с магическим миром (пока это не горит, но стоит представиться некоторым необычным жителям вашего города) 5. Завершить барьер феи (фея занята созданием барьера и не может вам помочь, но если у вас достаточно материалов вы можете передать их фее, если считаете что для барьера этого хватит. На следующий день фея вновь присоединится к вам. СВОБОДНОЕ ДЕЙСТВИЕ. Сейчас у вас 43 магических материалов. 6. Победить свой страх (похоже Аня панически боится оборотней. Это серьезная слабость и от нее стоит избавиться. Может победа над стаей убившей ее семью поможет?) 6.1 Сбор информации (говорят что в лесу в котором завелись оборотни живёт леший. Стоит встретиться с ним и расспросить его) 6.2 Лучшая экипировка (вы слышали о разных защитных амулетах и кольцах которые могут помочь в бою. Теперь у вас есть Таня и она может создавать как зелья так и магические вещи) 6.3 Найти и уничтожить (если вы считаете что готовы к бою то войдите в лес и уничтожьте стаю. Или может стоит дать Ане убить их в одиночку?) 7. Загадка гулей (сегодня вы неплохо проредили врагов, но не стоит на этом останавливаться, пока кролик проверяет зацепки нужно продолжать) 7.1 Убить гулей и поискать улики (нападите на известных гулей и поищите улики в их логове. Одного действия хватит на два логова) 7.2 Поищите другие логова (попробуйте поискать логова гулей в других районах. Можно отправить фею, но это займет ее разведкой) Действия феи (использовав подарок своей матери Кейя дала вам неделю безопасности, за это время она должна успеть наладить достаточно мощную оборону, чем и будет всё время занята. Вам нужно достать ей достаточно магических материалов для барьера и выбрать порядок приоритета для них. Барьер Завесы и сигнальный барьер уже добавлены. Каждый следующий барьер требует больше материалов 10/25/50/100. Вы решили в каком порядке будут идти барьеры. Фея пока работает над ними): 1. Силовой барьер (непроницаемое поле имеющее 100 ХП, те кто его атакует в ближнем бою находятся в зоне действия всех остальных барьеров, вы можете свободно проходить через него и атаковать на расстоянии) 2. Связывающий барьер (при провале спасброска ловкости КС 15 цель связывается магическими цепями, она не может двигаться, защищаться и атаковать пока не пройдет спасбросок силы КС 15) 3. Ослабляющий барьер (подавляет врагов уменьшая их силу и ловкость на 2) 4. Атакующий барьер (атакует одну цель стихийным взрывом на 2к6 урона если она провалит бросок ловкости КС 15) Убедить Аню (У девушки тоже есть 4 действия, но Аня любит охотиться на монстров и будет стараться либо ходить в патрули, либо присоединяться к вашим битвам с монстрами, но вы можете ее убедить заняться чем-то другим если выполните успешный бросок харизмы) выберите не больше 2: 1. Тренироваться для боя (Аня будет оттачивать магию ярости и рукопашный бой) 2. Тренироваться для поддержки (Аня будет работать с магией охоты и попробует узнать что делает ее глаз) 3. Изучать полезные навыки (Аня будет рада научиться выслеживания монстров, изучить бестиарий и узнать как их разделывать) 4. Совместная охота (На это Аня согласится даже без убеждения) 5. Совместная разведка (На это Аня согласится даже без убеждения) 6. Поддержать ваше действие (попросить девушку помочь вам в чем-то, может дать как бонусы так и штрафы) Убедить Таню (У девушки тоже есть 4 действия, сейчас Таня хочет развивать свою магию и будет это делать если вы не убедите ее заняться чем-то другим, она ещё никогда не сражалась с монстрами и немного боится этого) 1. Тренировки магии (тренироваться в улучшении свойств и изменении формы стихии) 2. Изучать полезные навыки (сосредоточиться на алхимии и начертании рун или изучить другой навык) 3. Эксперименты с алхимией или рунами (изучить новый рецепт) 4. Совместная охота 5. Совместная разведка 6. Поддержать ваше действие (попросить девушку помочь вам в чем-то, может дать как бонусы так и штрафы)