
Пэйринг и персонажи
Метки
Драма
Экшн
Приключения
Фэнтези
Магия
Монстры
Юмор
Вымышленные существа
Постапокалиптика
Магический реализм
Мистика
Управление стихиями
Нежелательные сверхспособности
Тайная личность
Сверхспособности
Боги / Божественные сущности
Разумные животные
Южная Корея
Жертвы обстоятельств
Прогрессорство
Нейтрализация сверхспособностей
Описание
Пока я убегала от психа с ножом, то умудрилась угодить в незарегистрированное подземелье. Но миру показалось этого мало, поэтому я встретила говорящего кота. В пору думать, что вчерашние грибы могли оказаться мухоморами. Но всё в порядке! Просто кот объявил меня администратором подземелий, и теперь я должна скрывать свою личность от охотников, цель которых меня убить. Поэтому отныне я должна терпеть этого «инквизитора», ведя двойную жизнь, пытаясь выжить и выбраться из этой чертовщины.
Твори и созидай
28 мая 2023, 09:33
- Итак, позволь поведать тебе обо всех разновидностях подземелий, которые мне известны, - Инквизитор поправил на своей морде очки и лапой указал на лист бумаги, который скелетон держал на уровне кошака.
Я в этот момент сидела на коленях и, как самый добропорядочный ученик, приготовилась впитывать информацию о подземельях.
- Подземелья разделяются по внутренней местности, фауне и типу заданий, которые определяются администраторами, - кот поправил очки. - Местность может быть абсолютно любая, всё зависит от желания администратора, но здесь главное учитывать связь фауны подземелий с местностью. В частности нечисть не будет сражаться под водой, что, в принципе, должно быть очевидным.
И снова этот кошак намекает на мой интеллектуальный уровень. Чертов комок шерсти! В следующий раз оставлю тебя в вольере для животных на весь день и попрошу Нам Джун-оппу о тебе позаботиться. Ох! Как бы ты не помер от той ласки и любви, которой тебя там окружат!
- Что касается заданий, то можно устроить битву на выносливость или сразу же дать задание на удаление босса. Всё зависит от тебя. Также ты определяешь количество допускаемых для зачистки охотников. Ты меня слушаешь? - Инквизитор закричал на меня да так, что у него шерсть от злости встала торчком.
Я пальцем демонстративно поковырялась в ухе и со скукой посмотрела на кошака. У него от гнева, чуть ли не пар из ушей шел, что лично мне поднимало настроение. Я мило ему улыбнулась. Видимо это стало последней каплей его терпения, так как этот комок гнева бросился на меня с целью расцарапать мне лицо. Благо скелетон схватил его и не отпускал, пока этот психованный не успокоился.
Я вздохнула и пересказала всё то, что ранее говорил кошак, видимо это его окончательно успокоило, так как он продолжил мне объяснять принцип работы подземелий.
- Награды определяются по установленным правилам данного подземелья, но награды за первую зачистку обязательно должны быть уникальными и больше никогда не повторяться. За последующие зачистки выдается одинаковая и фиксированная награда каждую зачистку, - Инквизитор замолчал и посмотрел на меня.
Его взгляд прямо говорил: поняла ли ты хоть что-нибудь из того, что я тебе сейчас разжёвывал? Теперь скелетону нужно было сдерживать меня. Держа меня за талию, он поднял меня так, что я не могла даже коснуться пола. Я пыталась вырваться из крепких рук скелета, но не вышло. В какой-то момент я всё же успокоилась, и скелетон вернул меня на место.
- Для восстановления и обновления подземелья потребуется временя, соизмеримое с месяцем в реальном мире, - на последних словах я несколько раз моргнула и с глупым выражением лица кое-что уточнила у него.
- В смысле ""соизмеримое с месяцем в реальном мире"? Что ты хочешь этим сказать? - кошак посмотрел на меня как на идиотку, но мне было всё равно.
- Время в реальном мире и в подземелье может течь по-разному. Например, я манипулировал временем в том месте, где мы встретились. Ты попала в момент рейда S-рангов, но когда подошла к месту битвы, то я ускорил время и из "прошлого" перенёс в "настоящее" поняла?
Не! Вообще ничего не поняла! Но что-то мне подсказывает, что если я признаюсь в этом, то кошак запишет меня в клинические идиоты. От греха подальше сделаю вид, что поняла, потом на месте разберусь, что да как.
Я кивнула с умным видом и попросила кошака продолжить рассказ.
- В общем,- это основное, что ты должна знать. Если есть вопросы, задавай, - сказал он и улегся, внимательно глядя на меня.
Я сказала, что вопросов нет, хотя их была куча, но лучше я со временем разберусь, что к чему, чем буду выслушивать его комментарии по поводу моего ума. Хотя он и так верит, что я необразованная бестолочь.
-Теперь предлагай свои идеи. Мы их скорректируем и завтра начнём создавать подземелье, - сказал кошак.
Обезьянка с цимбала активизировалась в моей голове. Мыслей вообще никаких не было. Я перевела взгляд на скелетона. Он где-то отыскал детскую головоломку- лабиринт и игрался в неё. Глядя на него, у меня возникла необычная идея. Я повернулась к Инквизитору и, прокручивая её в голове, думала, как же донести свою идею кошаку.
- Слушай, а существуют ли подземелья с головоломками? Или ловушками? Или с заданием выбраться откуда-то?
После моих вопросов Инквизитор на некоторое время подвис и всерьёз задумался над моими словами. В следующий момент он с шоком посмотрел на меня и взволнованным голосом ответил:
- Нет. Я не знаю ни одного такого подземелья! Как ты до этого дошла? Всё же ты можешь соображать!
У меня начал дергаться глаз. Лишь по силе воли я не психовала по поводу его последнего комментария, который явно был лишним. Я смотрела на него и уже придумывала задания для неудачливых охотников.
- Знаешь, Инквизитор, в греческой мифологии есть есть некий Лабиринт Минотавра. Если кратко и обобщённо, то суть этого мифа в том, что четырнадцать молодых людей отправляли в жертву монстру, который охотился за ними в лабиринте. Там было семь юношей и столько же девушек. Ещё там была Ариадна, которая дала клубок Тесею, это главный герой мифа, который помог ему убить минотавра и выбраться из подземелья. Как тебе идея сделать подземелье в древнегреческом стиле?
Инквизитор снова задумался и кивнул, подтверждая, что идея ему также симпатична. Меня это обрадовало. Редко, когда мы с ним сходимся во мнениях, такие моменты мира и понимания между нами стоит ценить. У меня на губах расцвела нежная улыбка, которую я посвятила этому вредному коту. Удивительно, но когда он увидел её, то вздрогнул и резко отвернулся, поддергивая ушами.
- Так, мир внутри подземелья мы выбрали, тему также выбрали, теперь разберемся с монстрами, заданиями и наградами, - Инквизитор явно пытался подавить смущение, что не могло не увильнуть от меня.
Вообще-то, если бы не его поганый характер, то он бы был самым милым и очаровательным существом, но, как говориться, ложка дегтя в бочке мёда. В нашем случае, конечно, это не ложка, а ведро, большое ведро.
Мы продолжили обсуждение. Пока придумывали задания, успели несколько подраться с Инквизитором, но каждый раз скелетон нас разнимал. Монстрами решили выбрать нечисть, всё равно мне кроме них никто и не подчинялся. Оставался вопрос только с наградой. У меня лично сложилась идея выдать в качестве награды "клубок Ариадны". В принципе, кошак с этим согласился, только проблема, в том, что мы никак не можем определиться, какой конкретно силой этот самый клубок должен обладать.
- По факту, сила должна быть неким подобием навигатора, только это в каком-то смысле читерство. Пожелает охотник найти админа, и клубок приведет его ко мне, как вариант.
- Насколько я знаю, нет ни одного артефакта с функцией нахождения чего-то, поэтому это будет уникальнейший артефакт, но на нем должны стоять ограничения, - рассуждал вместе со мной кошак.
- Думаю, я знаю, что мы сделаем с артефактом, - на моём лице появилась зловещая улыбка. Уверенна, если я сейчас ещё и засмеюсь, то Инквизитор со скелетон креститься начнут, хотя это всего лишь мои несбыточные мечты.
Следующий день начался точно также, как и предыдущие. Я проснулась, будучи похороненной в различных бумагах, заметках, записях и прочем. В этот раз я отключилась на полу, поэтому всё моё тело болело безбожно. Прокряхтев, как старая бабка, я встала с пола и начала собираться в школу. Позавтракав, как обычно в одиночестве, я побежала в свою альма-матер.
Уроки прошли довольно быстро, было несколько внеплановых проверок, которые я с лёгкостью прошла. Одноклассники стали откровенно меня игнорировать, что не могло меня не радовать. Сама прерогатива общения с ними меня не особо вдохновляла. Всё же у нас были слишком разные взгляды абсолютно на всё. Даже удивительно, что я стала общепризнанной белой вороной лишь недавно.
Как только уроки кончились, я направилась домой. С кошаком у нас была договорённость, что после создания первого подземелья, он оставит меня в покое на месяц, как раз до моего поступления. Поэтому, чем быстрее я разберусь со всем этим, тем быстрее продолжу подготовку к экзаменам.
Именно с такими мыслями я шла, напевая себе под нос незатейливую мелодию. Войдя в квартиру, я сразу же направилась в свою комнату. Заперев дверь, я призвала скелетона, чтобы он переместил меня в поместье. Меня в ту же секунду поглотила моя собственная тень. Наступила темнота, и все звуки в раз пропали, но через секунду темнота рассеялась.
Я оказалась в гостиной, и скелетон уже поставил передо мной чай с печенюшками. Я с удовольствием их ела и ожидала прибытия Инквизитора. Скелетон в это время, как добропорядочный дворецкий, протирал светильники и торшер.
- Теперь нам пора создать подземелье, - Инквизитор неожиданно заговорил рядом со мной.
Я повернулась к нему и кивнула. Глаза кошака почернели, и в этой черноте ещё ярче засиял янтарь в его глазах. Я смотрела, будучи завороженной им. В следующую секунду я моргнула и поняла, что обстановка полностью изменилась.
Сейчас я прибывала в темноте, поглощенной туманом. Я была одна сколько бы не оглядывалась по сторонам.
- Подумай о том, как ты себе представляешь лабиринт, - прозвучал отовсюду голос Инквизитора.
Я сосредоточилась и начала представлять каменные стены, пол и потолок, развилки, тупики, секретные проходы. Я представляла всё по порядку. Когда же в моей голове полностью сформировалась картинка лабиринта, открыла глаза. Я оказалась в каменном коридоре, на стенах которого были старинные подсвечники. Посмотрев вперед, я увидела, что свет от огня не доходит до конца коридора. Максимальная освещённая площадь была где-то в радиусе двадцати метров.
- Теперь представь ловушки и существ, которые будут наполнять этот лабиринт.
Я снова закрыла глаза. Будто ментально пройдясь по всему лабиринту, я выбирала места для ловушек и определяла их тип. После этого представила минотавра, точнее скелет минотавра, который будет ходить по лабиринту с двухсторонним топором в поисках своих жертв. Я представили души погибших ранее жертв, которые теперь обречены скитаться в бесконечных коридорах, не имея возможности выбраться и обрести покой.
Я открыла глаза. Передо мной мелькали тени, что были созданными мною душами. Они ластились ко мне, как котята, и просили ласки. Я дотронулась до теней и они задрожали. Почувствовала, что они были счастливы получать от меня внимание. Я придумала им роли, каждому из них. С материнской лаской я создавала их личности и суть.
-Назови место, где появится подземелье.
- Где-то на границе двух гильдий. Пусть объединятся.
- Последнее. Создай главную награду.
Снова закрыв глаза, я сложила руки перед собой так, как- будто что-то держу в них. Представила клубок, сотворённый из золотых нитей, которые переливались на свету и сияли в темноте. Представила, как клубок, подчиняясь моим приказам, указывает мне истинный путь.
Я открыла глаза и передо мной появилось окно статуса моего самого первого артефакта.
[Клубок Ариадны
Класс A.
Описание: Путеводная нить, указывающая путникам верный путь.
Ограничения: один человек может воспользоваться им лишь один раз в день.
Клубок должен быть передан лично владельцем( в случае кражи сразу же вернётся к владельцу; в случае смерти владельца вернётся в подземелье для выбора нового обладателя).
В случае поиска людей должно быть названо истинное имя искомого человека.]
Клубок мне приходилось держать двумя руками. Он был красив, и я невольно залюбовалась им. Повернувшись к минотавру, я улыбнулась.
- Ну, что ж. Давайте поднимем занавес.
В ночь на 31 октября 2023 года на границе гильдий "Рубеж" и "Токкэби" появилось подземелье, которое перевернёт мир охотников, а его администратор станет самым опасным, жестоким и загадочным существом в современной истории.