Гори!

Джен
Заморожен
R
Гори!
автор
соавтор
Описание
Великий темный маг Зереф был хоть и гений, но не учел одного: душа брата за то время, пока он готовился к его воскрешению, уже успела пройти реинкарнацию и жила в другом мире. Так что в момент возрождения ENDом Нацу уже совершенно не тот. К тому же, в качестве компенсации за действия брата, нашему герою перепала Система...
Примечания
Перевыкладка. Изначально работа писалась и выкладывалась на странице Nerfiria, но так как автор по личным причинам заморозила свою страницу, то фик переезжает сюда. Написано по заявке "попаданец в Нацу Драгнила с системой игрока" https://ficbook.net/requests/361485 Наверное, однажды я соберусь с силами и попробую дописать эту работу...
Содержание Вперед

Часть 1 - Монстр. Глава 1 - Воплощенный демон

      Говорят, иногда люди способны проявить сверхъестественные способности в непредвиденных ситуациях. Ключевое тут слово «иногда». Хм, а можно ли считать такой ситуацией собственную смерть? Очевидно, да, потому как свою способность я получил уже после смерти.       Во избежание недосказанности поясню сразу: мне на голову не падал кирпич, не сбивала машина, я никого не спасал от неминуемой смерти, рискуя собственной жизнью, не пытался покончить с собой и не был ничем серьезно болен. Ну, не считать же за серьезную болезнь обычную простуду? Я просто умер… Вот так, ни с того ни с сего, как бы странно это ни прозвучало. Кто-то могущественный просто обрезал все ниточки, связывающие мою душу с телом. Ах да, насчет сверхспособностей… Передо мной в полнейшем мраке висела голубоватая табличка:

По независящим от вас обстоятельствам вашу душу изъяли из круговорота Сансары. Мироздание в качестве компенсации за несанкционированное вмешательство в цепь ваших реинкарнаций третьих лиц дарит вам возможность стать Игроком.

      После этого сообщения появился обратный отсчет. До чего — понятия не имею, но вот как-то не так я представлял себе свое посмертие.

6574:59:59…

      Формулировка в сообщении «изъяли» наводила на далеко не радужные мысли. Что еще за третьи лица, которым понадобилась моя душа и, главное, зачем? Узнать ответ на этот вопрос я страшился, но отсчет от моих панических мыслей не останавливался. Время неумолимо подходило к концу, и скоро я узнаю, кому это так понадобилась моя душа.       За то время, пока тикал таймер, я успел пройти все пять стадий принятия. Начиная с отрицания и злости, минуя торг (торговаться было не с кем, ведь за меня уже все было решено) и под конец, впав в депрессию, с обреченным ожиданием взирал, как истекает оставшееся время.

7:00:07… 7:00:06…

      В момент окончания отсчета вместо нулей на таймере появилось новое информационное окошко:

Игрок, Вас приветствует Система!

      Следом за ним передо мной каскадом начали выскакивать сообщения, к надписям на которых я не имел никакого отношения.

Мир воплощения: выбран Раса: выбрана Пол: выбран

      — Эй! Так нечестно! Ау! Техподдержка, че за беспредел?! Я же ничего еще не выбрал! Да и возможности мне никто такой не дал!       На мои возмущенные вопли, обращенные к мирозданию, ответом была тишина. Да уж, все как везде… до админов хрен достучишься. За кучей оповещений и собственным возмущением по поводу их содержания я пропустил, как чернота сменилась мешаниной цветных пятен.       Все же за время отсчета таймера там, в черноте, я смог принять идею, что теперь моя жизнь — игра, причем в прямом смысле этого слова. Что ж, надо признать, что это знание облегчило мои экзистенциальные поиски смысла жизни. Теперь ответ для меня был очевиден: качай статы, качай репу и когда-нибудь станешь нагибатором.       Я смогу наглядно увидеть прогресс и полюбоваться на плоды собственных усилий! А осознавать, что все твои действия вознаграждаются соответственно затраченным усилиям — это определенно большой плюс к мотивации.       Еще у меня появилась Цель! Когда раскачаюсь — найду этих долбаных "третьих лиц" и объясню им, как они были не правы, вырывая мою душу из предыдущего тела. Желанию покарать виновников произошедшего со мной беспредела потворствовала Система, тут же сообщив:

Создана сюжетная цепь глобальных квестов!

      Хотелось посмотреть, что там за задание, но меня отвлек чей-то голос. Опыт предыдущей жизни, так некстати прерванной неизвестными третьими лицами, подсказывал, что нужно делать в такой ситуации. С концепцией виртуальных игр я был знаком и, долго не раздумывая, принял квест.       «От сюжетки все равно не отвязаться, так что с этим разберусь попозже», — подумал я и, приняв задание, протер глаза, которые с непривычки начали слезиться от яркого многоцветья окружающего мира. Когда наконец попривык и проморгался, то заметил маячившее передо мной лицо какого-то парня со знаками вопроса поверх черноволосой макушки.       Именно его голос меня и отвлек. Он что-то говорил, но, что именно, я не понял. Зато выскочившая сразу после его слов табличка ясно дала понять, что он сделал.

Имя: Нацу Драгнил

      Парень еще что-то вещал, только без толку: проблема состояла в том, что я его не понимал. Правда, после еще одной фразы вопросительные знаки над его головой сменились какими-то кракозябрами, видимо, означающими местную письменность.       Пипец, приплыли! Я же ни черта не понимаю! Мне теперь нужно срочно учить язык аборигенов - общаться-то ведь как-то надо. Только я об этом подумал, как передо мной появилось информационное окно:

Квест создан!

      На этот раз я заглянул в описание.

Лог квеста

Запрос игрока: Развитие коммуникативных навыков! Задание: Обучись местному наречию. Награда за квест: 100 опыта. Вы сможете общаться с окружающими на данном языке. Улучшение отношений с создателем вашего тела. Наказание за провал: Вы не сможете понять, что вам говорят, а также не сможете сами ничего донести до собеседника. Ухудшение отношений с создателем вашего тела.
      Воу-воу! Погодите, создателем моего тела? Я немного прифигел от таких новостей и еще раз внимательно посмотрел на черноволосого. Это он-то создатель? Что-то не верится. Может, я ошибся? Ладно, выучу язык, а там уж разберусь.       Выдохнув, я улыбнулся и, сверившись с логами, старательно проговорил свое имя:       — На-цу…       Парень, что до этого смотрел на меня и что-то говорил, снова тепло улыбнулся. Я же, решив закрепить успех, приложил руку к своей груди и еще раз назвал свое новое имя, а потом указал пальцем на него и вопросительно приподнял брови. Кажется, такого вопроса он не ожидал, так как теплая улыбка тут же сползла с его лица, а в глазах поселилось разочарование.       — Мое имя Зереф, — ответил он и, будто потеряв ко мне интерес, молча развернулся и покинул комнату. Помещение, где я находился, больше напоминало лабораторию безумного ученого.       Я сразу же ощутил, что что-то сделал не так, но что именно? Зато Система мгновенно отреагировала на смену настроения этого парня и выдала мне очередное оповещение:

Репутация с Зерефом понижена на -4900 пунктов. Текущий статус: слабая заинтересованность.

      Ни фига ж себе понижение репы! За что?! Да уж, не стоило мне в него пальцем тыкать… Или он обиделся на меня за то, что я его не узнал? Но, блин… почему он думал, что я его должен знать? Откуда такая уверенность?       Система порадовала меня новым сообщением:

Интеллект +1

      Похоже, я угадал, но от этого не легче.       Ладно, раз уж я теперь остался один, то стоит осмотреться. Кажется, я действительно оказался в лаборатории какого-то ученого. Обернувшись, я увидел огромную капсулу. Туда как раз бы поместилось мое тело. Вокруг нее во множестве теснились какие-то непонятные штуки, похожие разом и на корни растений, и на толстые кабеля. При попытке понять что это над предметами возникали вопросительные знаки.       Хм, так дело не пойдет. Я перевел взгляд на один из столов и, к моему удивлению, над ним вместо вопросительных знаков появилась какая-то надпись, которую я не мог прочитать. Вот же ж! Я вновь перевел взгляд на стремную капсулу и опять вместо названия обнаружил только знаки вопроса. Если я правильно понял, то вещи, знакомые мне — подписаны, а те, о которых я не имею понятия, так и остаются неопознанными.       Подтверждая правильность моих рассуждений, система выдала новое сообщение:

Интеллект +1

      Замечательно, значит, буду ходить за этим черноволосым и во все тыкать, пусть обучает. Так, нужно срочно посмотреть, что у меня в профиле, а то как-то слишком быстро у меня статы повысились. Мысленно вызвав окно персонажа, я не слабо так удивился. И было чему.

Персонаж

Имя: Нацу Драгнил Уровень: 1(0/200) ЕХР НР: 370 МР: 10 Раса: Этериас Класс: не выбран Подкласс: не выбран

Основные характеристики

Сила (Power): 37 Увеличивает весь наносимый персонажем прямой урон. Точность (Precision): 1 Увеличивает шанс нанести критический удар. Живучесть (Vitality): 37 (1 единица = 10 НР) Увеличивает максимальный запас здоровья. Интеллект (Intelligence): 3 Увеличивает мощь творимых заклинаний и количество маны. Дух (Spirit): 1 (1 единица = 10 МР)

Дополнительные характеристики

Расовый бонус прочности: 7
      Дополнительные характеристики имели кучу параметров, корректирующих наносимый персонажем урон, а также Удачу. Все эти параметры пока были на нулях… Хотя нет, напротив Удачи красовалась гордая единичка, а еще был вкусный расовый бонус — Прочность, которая уменьшала количество получаемого персонажем урона и равнялась 7 из 10 возможных.       Также имелось еще несколько вкладок, среди которых были такие как: Основные Характеристики, Навыки, Крафт, Текущие задания и другие, а вот Инвентаря не было, как бы я ни пытался его вызвать.       Больше всего в окне персонажа меня удивила Раса — Этериас. Кто это такие, я понятия не имел, но показатели статистики говорили сами за себя. Это были достаточно сильные, живучие и трудноубиваемые существа, но с Интеллектом и Духом дела у них обстояли не очень. Ну, или я такой особенный. Не знаю. Нужно, если получится, узнать, является ли этериасом тот черноволосый, а еще было бы любопытно взглянуть на его параметры.       Меня очень заинтересовал параметр духа, а точнее, приписка о возможности творить заклинания. Делаем вывод, что я оказался в мире магии. То есть с повышенным интеллектом я смогу быстрее обучаться, а при большой силе духа — колдовать. Вот это круто! Упускать возможность стать магом, даже при таком перекосе в статах, я не буду, а раз интеллект вполне бодренько качается и сам, значит, все полученные мной очки будут уходить в дух.       «Интересно, тут драконы и принцессы, которых обязательно нужно спасать, тоже имеются?» — подумал я, но так как Система давать ответ на вопрос не спешила, то продолжил осматриваться.       Все стены комнаты занимали полки с кучей фолиантов разной степени потрепанности. Названия на корешках были написаны на неизвестных мне языках, но над книгами не было вопросительных знаков, а имелись одинаковые надписи. На столах, заваленных какими-то свитками и бумагами с расчетами, я также обнаружил и писчие принадлежности, которые определялись без проблем, так же, как и столы, стулья и прочая бытовая утварь.       Открыв вкладку с заданиями, я нажал на подробности первого принятого мной сюжетного квеста и немного подвис, читая описание:

Сюжетная цепь глобальных квестов — Праведное возмездие! Запрос игрока: Найдите виновника изъятия вашей души из круговорота Сансары и уничтожьте дерзнувшего нарушить порядок мироздания!

Тип: сюжетное Сложность: легендарная Награда за цепочку квестов: Опыт. Вариативно. Наказание за провал: Смерть. Вариативно.
      «Ни фига се девки пляшут, по четыре штуки в ряд», — мысленно присвистнул я, дочитав до конца, и нажал на первый квест из цепочки.

Часть первая: Найдите подозреваемого и доказательства его вины. Награда за выполнение: 50 опыта. Наказание за провал: приостановление цепочки глобальных квестов до выполнения текущего задания.

      Я оглядел комнату. По всей видимости, раз я появился здесь, то логично предположить, что все окружающее и есть доказательства, а виновник, скорее всего, тот тип — Зереф, а может и еще кто-то, ведь неизвестно, один ли он тут.       Как только я додумал мысль, Система меня обрадовала прибавкой единички к интеллекту и оповещением об успешном выполнении задания и получении награды, а также об обновлении глобального сюжетного квеста, с которым я ознакомился незамедлительно.

Часть вторая: найдите причину вашего здесь появления. Награда за выполнение: 100 опыта. Вариативно. Наказание за провал: приостановление цепочки глобальных квестов до выполнения текущего задания. Вариативно.

      Вариативность меня пугала, но придется смириться. Теперь надо будет осторожней думать, а то навыдаю еще себе самоубийственных квестов. Свернув описание глобальной цепочки, я перешел ко второму заданию. В нем уже был прогресс, маленький, правда, но все же был.       Проговорив вслух слова, сказанные мне Зерефом, но при этом добавив свое имя, я посмотрел на статистику выполнения задания по освоению языка. Шкала освоения навыка медленно заполнялась. Слава Системе, что, узнав слово, произнесенное на этом наречии, я его тут же запоминал, в ином случае освоение языка могло бы затянуться на неопределенный срок.       Если кто-то еще думает, что Система — это чит, то должен вас немного разочаровать. Она просто наглядно отображает прогресс в моем развитии, но и это тоже довольно круто. Это мотивирует на дальнейшие свершения.       Глубоко вздохнув, я поплелся искать Зерефа и выполнять вторую часть глобального квеста. Правда, меня пугало наличие вариативности в случае провала задания.       За дверью обнаружился полутемный коридор с несколькими закрытыми дверьми. Под потолком горели каким-то мертвенно-синим светом лампы неизвестной мне конструкции. При таком освещении тело выглядело как свежеподнятый зомби… Интересно, они тут есть?.. Назначение у лампы было то же, что и в моем бывшем мире, так что название имелось, но прочитать я его не мог. Система радовала меня названиями предметов по типу: дверь, каменный пол, светильник — только на неизвестном языке. Я посмотрел на свою руку и, передернув плечами — все же тут не май месяц, — пошел искать кого-нибудь живого.       Ближайшая ко мне дверь открываться не хотела, потому я пошлепал босыми ногами дальше. За второй обнаружился какой-то чулан с непонятным хламом, а вот с третьей мне повезло. Когда я открыл ее, то оказался на пороге какой-то светлой комнаты. Видимо, раньше это была гостиная, хотя сейчас помещение напоминало ту самую лабораторию, из которой я пришел. Все горизонтальные поверхности занимали книги, свитки и рукописи с какими-то сложными расчетами.       В низеньком кресле у камина обнаружился искомый персонаж, который сейчас, несмотря на день за окном, надирался. Парень безучастно смотрел в огонь и мысли его были далеки отсюда, ну, по крайней мере, мне так показалось. Он заметил мое появление в комнате только тогда, когда я позвал его по имени. Вздрогнув всем телом, он перевел взгляд с янтарной жидкости на меня. Кстати, ничего, кроме имени у него над головой, Система мне не показывала.       — Ах да, тебе же нужна одежда, — спохватился он и, к моему удивлению, выудил из воздуха какую-то тряпку.       Выглядело это одеяние как римская тога поверх длинной рубахи, и почему-то мне казалось, что, вздумай я в это облачиться сам, оно спадет с меня при первом же движении. Видимо, в нее-то мне и нужно было замотаться. Я с сомнением посмотрел на одежду, а потом на человека, ее держащего. Тот, видимо, понял, что самостоятельно я не справлюсь. Тяжко вздохнув, Зереф поднялся, подошел ко мне и начал одевать. Я смотрел на то, как он ловко обматывает меня этой тканью и закрепляет хитрыми узлами конструкцию, и старался запомнить, как это все делается.       Я подвигал руками, покрутился… Оказалось, все достаточно удобно, а «тога» и не думает развязываться и падать. Думаю, в следующий раз смогу облачиться уже сам. Спасибо Системе за идеальную память.       Одев меня, парень за руку отвел в приготовленную мне комнату, а сам опять ушел, больше не сказав ни слова. Почему я подумал, что комната предназначена мне? Так об этом меня известила Система.

Открыта новая часть локации Дом Зерефа: комната Нацу

      Оставшись один, я только пожал плечами на такое поведение хозяина дома. Раз меня никуда не выгоняют и на лабораторный стол не тащат, то, думаю, еще будет время в этом разобраться.       Ради интереса заглянул в карту локации и увидел там прогресс открытия аж в 3%. Да уж, мне еще тут долго все открывать до соточки-то. Надеюсь, за полностью открытую локу мне дадут какую-нибудь плюшку. Система, подтверждая верные выводы, наградила меня заданием. Запрос игрока: Исследование локации. Задание: Открыть 100% карты локации Дом Зерефа. Награда за квест: 100 опыта. Вы не сможете заблудиться в доме. Скорость передвижения по локации +10%. Улучшение отношения с Зерефом. Наказание за провал: Топографический кретинизм в данной локации +20%. Ухудшение отношения с Зерефом.       Закрыв окошко, я задумчиво почесал затылок и начал исследовать комнату. Страдать топографическим кретинизмом мне не хотелось, как и ухудшать отношение с Зерефом. Хватило и первого понижения репутации.       Первым меня заинтересовали детские книжки, что лежали на столе. Схватив первую попавшуюся и раскрыв ее, я получил новое уведомление от Системы:

Обнаружена книга навыков: Азбука милдианского языка. Изучить: да/нет

      Я нажал «Да», и книга в моих руках тут же осыпалась серым прахом, а Система выдала еще одно уведомление:

Навык создан действием: поглощение знаний.

      В моей голове будто щелкнули невидимым тумблером, и теперь я знал, как читаются, пишутся и произносятся буквы милдианского алфавита и простые слова. Жаль только, книгу испортил. Непонятная абракадабра над вполне знакомыми вещами превратилась в читабельные названия. С книгой нехорошо получилось, надеюсь, Зереф не обидится за порчу имущества.       Незамедлительно вызвав окно персонажа, я переместился на вкладку Навыки и прочитал описание нового умения.

Поглощение знаний: Вы можете приобрести знания о том, что было написано в книге, не читая ее, но сам источник знаний не перенесет над собой такого варварского обращения и рассыплется прахом.

      М-да, способ, конечно, хороший, но не без недостатков. Так что если распространенными книгами, дающими навыки, можно будет пожертвовать, то с более-менее дорогими и ценными изданиями придется обращаться бережнее.       Однако есть в этом и положительный момент: теперь я могу без труда прочитать названия на других детских книжках на столе, только поглощать больше ничего не буду. К тому же еще нужно замести следы моей деятельности, дабы не вызвать вопросов.       Осмотрев помещение на предмет куда бы спрятать горстку серого пепла, я сгреб его в ладони и, пройдясь по комнате, равномерно рассыпал под кроватью, под шкафом и по углам, а руки вытер о ковер под ногами. Так создастся впечатление, что это просто пыль… Наверное.       Система на мои манипуляции отреагировала в своем репертуаре, выдав окошко о создании нового навыка.

Навык создан действием: заметание следов ур. 1

      «О как! Хорошая плюшка», — подумал я, читая описания Системы.

Заметание следов 1 ур: До профессионального злоумышленника, скрывающего улики преступления, вам еще далеко, но чем чаще вы будете скрывать следы своей деятельности, тем больше шансов, что ваши проступки окажутся незамеченными.

      Интересно, будут ли засчитывать за заметание следов уборку за собой в собственной комнате или мытье посуды? Вряд ли, но попытаться стоит.       Обследовав в своей комнате все углы, заглянув даже за шкаф и простучав стены на предмет нахождения скрытых тайников, ничего интересного я не обнаружил, так что пошел исследовать локацию дальше, пока хозяин дома напивается и я предоставлен сам себе.       Повторно зайдя в лабораторию, с которой и началось мое знакомство с этим домом, я, в меру своих сил, аккуратно облазил все углы и даже в бумажки, лежащие на столах, заглянул. Что сказать? Хоть алфавит я и изучил, но большая часть текстов так и оставалась неопознанной. Одни свитки были написаны на неизвестном языке, а другие, хоть и были на милдианском, но пестрели столь заумными терминами, что понять, о чем в них идет речь, я все равно не мог.       Все просмотренные свитки и листы с расчетами я положил на свои места, будто бы их никто и не трогал. Осмотрев внимательно капсулу и другие вещи явно магического происхождения и более ничего для себя полезного и понятного не обнаружив, я направился исследовать другие комнаты.       Как только я закрыл за собой дверь лаборатории, Система оповестила о повышении уровня навыка заметания следов. Довольно улыбнувшись, я с удвоенным энтузиазмом принялся за осмотр дома. Так я нашел кухню и столовую, а также одну из важнейших комнат в локации — уборную!       К моему огорчению, далеко не все двери я мог открывать. Правда, меня не покидала надежда, что либо хозяин дома устроит мне экскурсию, либо я открою навык взломщика и исследую все помещения сам. С такими мыслями и под аккомпанемент выводившего голодные рулады желудка, я и отправился к Зерефу за кормежкой.       По пути в гостиную мелькнула мысль, что, конечно, можно было бы стащить что-нибудь с кухни, но вряд ли это можно будет назвать полноценным питанием, а именно оно требовалось растущему организму. Да и Система может не оценить такого надругательства над детским телом. Тем более, местной кухни я не знал, и у меня был немаленький шанс напороться на что-то вроде местной аджики, ну, или другой малосъедобной гадости.       Когда я зашел в гостиную, Зереф обнаружился там же, где и в прошлый раз, у камина. Кажется, он напился и уснул. Стоявшая на маленьком кофейном столике у кресла уже порядком опустевшая бутылка с янтарной жидкостью подтверждала мою версию.

Интеллект +1

      Система, сочтя это умозаключение верным, подкинула очко к стату. Пока заснувший у камина парень не проснулся, я, как и планировал ранее, попытался просмотреть его характеристики, но потерпел неудачу. Кроме имени, которое он сам назвал, ничего видно не было. Жаль. Возможно, в моей версии Системы просто не предусмотрено чего-то подобного либо же дело в отсутствии у меня навыка опознания. Интересно, что необходимо сделать, чтобы получить его? Ответом стало системное сообщение:

Квест создан!

Запрос игрока: Получение навыка опознания! Задание: Если вы хотите знать свойства предметов окружающих вас, тогда постарайтесь и как следует изучите 50 интересующих вас вещей, возможно, вы узнаете о них что-то новое. Прогресс выполнения задания: 0/50 Награда за квест: 50 опыта. Навык опознания. Наказание за провал: Нет.       Занятно. Думаю, стоит начать со знакомых мне по прошлой жизни предметов. Вряд ли Система засчитает изучение тех вещей, о которых я не имею ни малейшего понятия.       Я подошел поближе к столику, взял стоявшую там бутыль и повертел ее в руках. Пока прогресса задания не наблюдалось и надпись над предметом не претерпела изменений. Тогда я решил исследовать бутылку дальше и попытался вытащить притертую пробку своими детскими пальчиками. Достать ее труда не составило, ведь силы у меня было достаточно, аж 37 единиц. Пробка поддалась и с громким «чпок» покинула горлышко, а я ощутил в воздухе разливающийся аромат дорогого алкоголя.       Жаль, тело недостаточно взрослое и на пользу организму, даже неизвестной расы этериасов, спиртное вряд ли пойдет, а то я бы не отказался. Хоть и держался я сейчас на диво спокойно, но залить стресс от появления неизвестно где, неизвестно кем и неизвестно в каком качестве, да еще и в теле маленького ребенка, не помешало бы.       Принюхавшись, определился с содержимым. По запаху алкоголь казался очень похожим на дорогой коньяк. Не то чтобы я был ценителем в прошлой жизни, но приятный аромат без примеси сивушного запаха намекал на качество. Система мои усилия оценила, и надпись над бутылкой мигнула и сменилась:

Графин с коньяком

Описание: Графин из тонкого хрусталя с витками золота, спиралью овивающей его и восходящей вверх к золотой «пробке». Содержит в себе коньяк «Кюве Пьер Фрапэн» выдержки не менее ста лет. Букет скрывает в себе ноты орехов и цветов, тончайший намек на листья леварии и цветущий мисай. Свойства: Благодаря наличию в своем составе алкоголя вызывает опьянение. Прочность: 10/10       «Ну ни фига себе подробности!», — восхитился я возможностями Системы и хотел уже было поставить бутылку обратно, как ее выхватили у меня из рук.       Видимо, звук вытаскиваемой пробки разбудил Зерефа, а я так увлекся подробностями описания, что и не заметил. Я поднял на него взгляд, раздумывая, как показать, что голоден, но за меня это сделал желудок, издавший пронзительную трель.       — Хочешь есть? — спросил у меня черноволосый.       Я кивнул, а парень, со стоном поднявшись и обойдя кресло, двинулся к выходу из комнаты, бросив:       — Иди за мной.       «Блин, какой-то он странный. А если бы я его до сих пор не понимал?» — подумал я, устремляясь следом и радуясь так вовремя поглощенной книге, что делала понятными некоторые простые слова.       На кухне царил не то чтобы бардак, но где-то близко к этому. Кажется, до моего появления Зереф тут жил один и не особо утруждал себя уборкой. На всех горизонтальных поверхностях громоздились чашки с каким-то отдаленно похожим по цвету на кофе напитком. Я даже взял ближайшую и понюхал содержимое, но запах был совсем другим, незнакомым. Прежде, чем Зереф отнял у меня кружку, Система выдала новую информацию:

Кружка с гуарином

Описание: Фарфоровая кружка с освежающим энергетическим напитком с гуараной, кофеином, «быстрыми» углеводами и витаминами. Свойства: Углеводы и кофеин оказывают на организм практически мгновенное стимулирующее воздействие, а экстракт гуараны позволяет пролонгировать этот эффект на длительное время. Прочность: 7/7       Меня усадили за стол, и спустя пару минут парень поставил передо мной тарелку с какими-то булочками, затем еще одну с чем-то, похожим на какие-то красные мохнатые шарики, и стакан сока странного, ярко-зеленого цвета.       Прежде чем съесть предложенное, я проводил опознание продуктов. Булочки имели какую-то странную начинку, чем-то напоминающую горох, а непонятные мохнатые шарики оказались плодами рамбутана. Сочный, кисло-сладкий, с запахом синего винограда фрукт отлично утолял жажду. А вот сок оказался той еще гадостью. По описанию вроде бы полезный, но на вкус — полнейшая мерзость со вкусом сельдерея.       Чтобы запить это ужасное послевкусие, оставшееся во рту, я потянулся за стоящей недалеко от меня чашкой с гуарином, но Зереф ее тут же отобрал, не дав сделать и глотка. Я жалобно посмотрел на парня, с удовольствием поглощающего энергетик с булочкой и, скривившись, подвинул ему обратно зеленый сок.       «Не буду я пить эту гадость, сам ей давись, если хочешь!» — подумал я, красноречиво посмотрев на парня.       Кажется, что-то такое он понял по моему взгляду, потому и не стал заставлять допивать его или ему просто было влом возиться. Я уже понял, что нянька из него та еще…       После трапезы, прошедшей в полном молчании, Зереф отвел меня обратно в комнату и уже намеревался скрыться, но я не дал ему этого сделать. Схватив со стола первую попавшуюся книжку, оказавшуюся сборником сказок, я сунул ее ему в руки. Черноволосый парень, взглянув на обложку, улыбнулся и присел на один из двух стульев, находившихся в комнате, а от Системы пришло новое оповещение:

Репутация с Зерефом повышена на +50 пунктов. Текущий статус: слабая заинтересованность.

      — Садись и слушай, — сказал он, жестом указывая на кровать и раскрывая книгу где-то на середине, и добавил, — сейчас я расскажу тебе сказку о могущественном Короле-чародее и драконе.       Подобного сюжета я в своей прошлой жизни не встречал, так что слушал с большим интересом. Помимо этого я запоминал слова и про себя повторял их звучание. Навык познания языка понемногу рос, подбираясь к пяти процентам. Так что я и не заметил, насколько быстро пролетело время в компании Зерефа, а между тем за окном уже начало смеркаться. После окончания сказки у меня выскочило сообщение от Системы:

Достижение получено: вам прочитал сказку самый могущественный темный маг современности, далеко не каждый может таким похвастаться! Удача +1

      Я в шоке вытаращил глаза и внимательно посмотрел на Зерефа. Теперь, помимо имени, я мог видеть еще и грозный титул.

Величайший темный маг современности.

      Парень положил книжку обратно на стол, а я так и сидел, ошарашенный сообщением. Кто бы мог подумать, что он может оказался столь одиозной личностью, а еще в голове крутилась мысль: а если его еще попросить почитать мне, то Удача опять повысится?       — Почитаешь еще? — надеясь на положительный ответ, поинтересовался я у величайшего темного мага. Хотя, признаться честно, никак он на злодея не тянул.       — Завтра. А теперь пошли купаться, — ответил черноволосый, направляясь к двери.       — Хорошо, — согласился я, соскакивая с кровати и думая, что банные процедуры будут неплохим завершением дня.       Ванная в этом доме сильно отличалась от того, что я привык видеть в своем мире. Во-первых, комната была довольно большой — пять на шесть метров, не меньше, а во-вторых, здесь был устроен бассейн. Для взрослого человека неглубокий, но при моем росте можно было и нырять. Еще одной особенностью было наличие огромного, во всю стену, окна. Штор не было, и можно было, сидя в теплой воде, любоваться открывающимся пейзажем, не беспокоясь о погоде. Скорее всего, летом эти панели со стеклами снимаются и комната превращается в этакое подобие лоджии.       Кстати, здесь же, возле входа, было закреплено большое настенное зеркало, что позволило мне наконец рассмотреть себя во всех подробностях. В нём отражался маленький мальчик: еще по-детски нескладный, лет пяти, а если верить Системе — то шести, с большими темными глазами и немного вздернутым носом. Больше всего меня удивили волосы, а точнее, их цвет. Розовые! Дело в том, что до этого момента я своего отражения не видел, а растительность на голове была достаточно короткая, чтобы не заметить такой нюанс. Я даже подошел поближе и внимательно присмотрелся к волосам. Нет, такие-же насыщенно-розовые у корней, как и на кончиках, и следов от покраски не заметно. Да и кому бы в голову пришло покрасить маленького ребенка?       Я хотел сразу отправиться поплескаться в бассейне, но Зереф меня быстро завернул в сторону, где стояли тазики, скамеечки и было устроено что-то наподобие душа, правда, торчащего из стены на уровне груди взрослого человека.       Он усадил меня на низенькую скамеечку и, облив теплой водой, начал натирать мочалкой с пахучим мылом. Я же пользовался моментом и старался если не понюхать, то хотя бы перещупать все пузырьки, мочалки и другие приспособления для мытья, до которых только успевал дотянуться.       Итогом моих стараний оказалось около десятка опознанных вещей, добавившихся в статистику выполнения задания по получению навыка. Когда парень намылил мне голову, я решился задать вопрос. Словарный запас относительно утра у меня уже несколько расширился, и теперь коммуникация не вызывала у меня таких затруднений.       — Зереф, а почему у меня волосы розовые?       — У отца были волосы такого же цвета, — с какой-то непонятной мне грустью в голосе ответил он.       — Ты знал моего отца? — спросил я и повернулся, чтобы увидеть его реакцию.       Мне показалось, что на мгновение руки черноволосого парня замерли, а взгляд устремился куда-то вдаль. Плечи ссутулились, и сейчас я видел перед собой не Великого темного мага, а довольно хлипкого подростка, не знающего, что сказать, но спустя миг по его лицу скользнула тень улыбки и он все же ответил на вопрос:       — Да, знал… Он был хорошим человеком. Как и мама.       — А что с ними стало? — тут же спросил я.       С одной стороны, мне было интересно, что же на самом деле произошло, а с другой — можно было получить какие-то подсказки для выполнения квеста. Его ответ не заставил себя долго ждать:       — Они умерли.       Выспрашивать, что с ними случилось, я посчитал бестактным, поэтому постарался сменить тему и самым невинным тоном, на который только был способен, спросил:       — И поэтому ты теперь обо мне заботишься, как старший братик?       — Да, как старший братик, — с какой-то непонятной тоской в голосе повторил он, а потом, видимо, решив закончить разговор, окатил меня водой из стоящего рядом тазика. Так что я немного отвлекся от разговора, отплевываясь от попавшей в рот воды, а Зереф не спешил его возобновлять.       Я не стал навязываться. После тщательного ополаскивания под душем, меня все же пустили поплавать в бассейне. Правда, я был удивлен, что вода там оказалась горячей. В такой не особенно хотелось плавать, так что, утолив свое любопытство, я глазел в окно, за которым был виден только начинающийся невдалеке лес и ни одной жилой постройки. Может быть, только с этой стороны домов не видно? Ну, или мы живем в лесу, потому как и в других комнатах ничего, кроме деревьев за снежной пеленой, нельзя было рассмотреть.       После окончания банных процедур, Зереф отвел меня в выделенную комнату. Нянька из Величайшего темного мага была так себе и он, видимо, сам это понимал, поспешив вновь оставить меня в одиночестве. Кажется, это становится традицией.       Интересно было бы узнать у мага мотивы его поступков по отношению ко мне и почему я вообще оказался в его доме. В альтруизм темных магов мне верилось как-то с трудом, даже если мои родители были к нему добры. И еще это стремительное падение репутации сегодня утром, когда я его не узнал… Что это было? Да и то отношение, которое было изначально… Целых пять тысяч репы — это очень много! Так не будут относиться к чужим людям, только к близким: друзьям или родственникам. В копилку странностей добавилась еще эта его непонятная реакция, когда я назвал его старшим братом… К тому же, если внимательно присмотреться, можно заметить между нами определенное сходство. Сопоставив все факты, в голову пришла мысль, что, скорее всего, он действительно мой старший брат!

Интеллект +1

      Раз Система подкинула мне характеристику, значит, я оказался прав в своих выводах. Тогда становится понятным, почему он так огорчился, когда я его не узнал. Только теперь у меня возникают другие вопросы. Во-первых, почему он мне об этом не сказал, а во-вторых, почему я ничего не помню? Вот тут мы приходим ко второму заданию в глобальном квесте, которое звучит дословно так: «Найдите причину вашего здесь появления», и это при том, что виновник определен и доказательства найдены.       Теперь необходимо только более детальное изучение для выяснения всех подробностей, а для этого нужно выполнить квест и овладеть языком, да и навык опознания бы не помешал.       Даром терять время я не собирался, поэтому, вскочив с кровати, куда уже успел улечься, снова приступил к исследованию всех находившихся в комнате вещей. Спустя полчаса я наконец-таки получил от Системы заветное сообщение:

Выполнен квест: Получение навыка опознания! Получить награду: 50 опыта. Навык опознания.

      Зайдя в список заданий и найдя уже выполненный квест, я задумался, а стоит ли сразу брать награду или пока повременить с нажатием на кнопку подтверждения. Вообще, с наградами интересно получается. Если так подумать, то можно брать награду не сразу по выполнении, а оставлять квест висеть незакрытым вместе с наградой.       Это для меня достаточно актуальный вопрос, так как я пока что не обнаружил у себя инвентаря. В таком случае, если в качестве вознаграждения выдадут что-то материальное, а не только опыт и навыки, то хранить вещи будет негде, и придется им повисеть в наградах.       После получения навыка, я свернул свою бурную деятельность и снова залез на кровать, устроился поудобней и занялся более подробным изучением своего персонажа. Если вы думаете, что все ограничивалось одной вкладкой, в которой не было ничего интересного, помимо статов, то вы глубоко заблуждаетесь. Всего их было шесть.       Первой шли Основные Характеристики, в которой также отображались надетые на мне вещи, занимающие некоторые слоты. Остальные слоты: под бижутерию, оружие, под какие-то инструменты, для маски подводного дыхания и оружия для подводного боя, а также слот для ездового маунта были пусты. Тут же в виде компактной таблицы отображались все мои основные и дополнительные статы, имя, уровень, раса, а так же очки количества жизни и маны.       Второй шла вкладка скиллов, где после получения награды, было всего три навыка: опознание 1 ур., поглощение знаний 1 ур. и заметание следов 2 ур. Все они входили в категорию общих навыков, но были довольно полезны широтой своего применения.       Третьей оказалась вкладка крафтовых навыков, но там было пусто, так же, как и в четвертой — под питомца, который у меня сейчас отсутствовал. Дальше шли задания, разделявшиеся по категориям в самой вкладке. Последней была вкладка достижений и титулов, правда, в ней пока тоже ничего не значилось.       «Интересно, какие прибавки к статам дает титул Зерефа?» — подумал я, засыпая.       Пробуждение было на удивление приятным. Впервые за последние несколько лет чувствовал себя хорошо отдохнувшим. Я лениво потянулся, не открывая глаз. Это чувство несколько примиряло меня с необходимостью встать, привести себя в порядок и пойти на работу. Но что-то было не так: ни криков соседей, ни шума от проезжающих под окнами машин и монотонного, но от того не менее утомляющего, гула никогда не засыпающего города… Просто блаженство. А какой красочный мне приснился сон! Я уже и забыл, когда мне в последний раз снилось что-то настолько запоминающееся. Будто бы я превратился в игрового персонажа в виде маленького мальчишки со смешными розовыми волосами.       «Да уж, чего только не приснится», — подумал я, смачно, во всю пасть, зевая. В ту же секунду у меня перед глазами возникло системное сообщение, от неожиданности заставившее меня буквально со щелчком ее захлопнуть:

Получен бафф: Качественный отдых!

Описание: Сон необходимое количество времени в удобной постели благотворно повлиял на ваш организм. Сегодня вы будете чувствовать себя, будто бы в ваших венах вместо крови — гуарин. В течение дня ваше второе имя — энергия! Вы наполнены ею до краев и успеете сделать больше запланированного. Эффект: +10% к скорости каста всех навыков. +5% к скорости восстановления МР. Время действия: 8 часов.
      «Так это не сон?!» — чуть не заорал я, осознавая смысл уведомления, а потом ошарашенно разглядывая свои детские ручки и комнату, в которой проснулся. Даже сильно ущипнул себя. Результатом стало новое сообщение от Системы:

-1 НР

      От неприятного чувства исчезновения НР сонливость как рукой сняло, а полученный баф с временным ограничением призывал не тратить попусту ни единой секунды. Задумавшись, как бы получить себе такую жирную пассивку, я на автомате оделся и поспешил в уборную, а после направился на кухню.       Уже протягивая ладонь к дверной ручке, я услышал доносившиеся из-за нее голоса и замер, так и не открыв дверь. На кухне велся диалог на повышенных тонах. Один из голосов я узнал, это был Зереф, а вот второй мне был незнаком.       Я хотел услышать как можно больше и понять, о чем идет разговор. Желательно, чтобы мое присутствие так и не обнаружили, поэтому, притаившись за дверью, я попытался стать как можно незаметнее. Результатом моих усилий стало оповещение от Системы.

Навык создан действием: Скрытность.

      Мысленно поблагодарив Систему, я обратился в слух. Хотя звуки из кухни были приглушенными, мне все же удавалось разобрать почти все. Скандал за дверью набирал обороты, и его тема вызывала во мне живейший интерес.

Навык создан действием: Подслушивание.

      «Как вовремя», — восхитился я про себя оперативности Системы. Звук не стал идеальным, но слышно стало чуточку лучше.       — У меня нет сына! — зло бросил знакомый голос.       — Но… но… я… я твой… — неуверенно мямлил его собеседник.       Кажется, аргументы в споре у второго кончились, но отступать он не хотел.       — Ты — демон книги Зерефа! — отчеканил Величайший темный маг современности.       Его слова, будто выбили из собеседника воздух. Дальше темный маг продолжил говорить, но теперь шипел почище змеи. Мне стоило больших трудов разобрать его слова.        —…лишь один из множества подопытных в моем исследовании по созданию Нацу. Просто оказался лучшим из них, поэтому я даровал тебе имя «Драгнил». Только и всего!       Очешуеть! Вот это да! Только Системе известно, каких трудов мне стоило сдержаться и не заорать во весь голос от такой информации.       То есть я появился здесь в результате каких-то экспериментов, причем целью было именно создание меня?.. Или все же Нацу? От рефлексии на эту тему спасло выскочившее оповещение о выполнении квеста.

Выполнена вторая часть глобального квеста: Найдите причину вашего здесь появления. Получить награду: 100 опыта. Камень познания сути.

      Я только закрыл всплывшее окошко, отложив принятие награды на потом (все же материальный предмет мне сейчас действительно некуда девать), как передо мной появилось новое, сообщающее об обновлении глобальной цепочки.

Часть третья: узнайте подробнее о своей природе. Награда за выполнение: 150 опыта. Вариативно. Наказание за провал: приостановление цепочки глобальных квестов до выполнения текущего задания. Вариативно.

      В то время, пока я отвлекся на чтение уведомлений, разговор за закрытыми дверями продолжился. Я вновь затаил дыхание и обратился в слух, надеясь услышать еще что-то важное, хотя уже имеющегося хватило, чтобы выбить меня из колеи.       —… даже так, я… — в запале выкрикнул гость, но был бесцеремонно перебит Зерефом.       — Ларкейд, немедленно прекрати, — приказал темный маг, не повышая голоса. По его тону даже мне было понятно, что он сильно раздражен.       Я понял, что не стоит искушать судьбу и рисковать быть пойманным за подслушиванием, поэтому как можно тише стал пробираться обратно в свою комнату, но, заслышав приближающиеся шаги, шмыгнул в уборную. Быстро плеснув в раскрасневшееся лицо холодной воды, я шумно выдохнул.       Что-то меня напрягало, что там, на кухне, сидит экспериментальный прототип и пытается доказать, что раз уж Зереф признал меня, то и он, тоже носящий фамилию Драгнил, достоин называться его сыном.       Почему-то возникло чувство, что мне не стоит сталкиваться с этим эксперементальным образцом. Даже случайно. Особенно случайно.

Навык создан действием: Интуиция (пассивный).

      «Спасибо, Система!» — мысленно поблагодарил я интерфейс за такую жирную плюшку. Чувствую, она мне пригодится.       Спустя пару минут я отважился выйти из ванны и чуть ли не нос к носу, делая поправку на рост, столкнулся с парнем лет семнадцати. Я внимательно оглядел его. Среднего роста, со светло-золотистыми, словно выгоревшими на солнце, волосами. Глаза были небесно-голубого цвета, а на лбу виднелась татуировка какой-то вариации греческого креста. Весь его вид выражал умиротворение. Просто сама безмятежность, как будто и не было этого спора на кухне, но стоило нам встретиться взглядами, как Система выдала сообщение:

Репутация с Лакрейдом Драгнилом понижена на -5000 пунктов. Текущий статус: ненависть.

      — Мое имя Ларкейд Драгнил, сын Зерефа Драгнила, — с легкой улыбкой и выражением превосходства на лице представился он, но его показное дружелюбие меня не обмануло.       Я не умел так держать лицо, поэтому несколько секунд, вместо того, чтобы представиться, оторопело пялился на блондина, а потом все же выдавил:       — Привет, меня зовут Нацу.       Больше мне говорить ничего не потребовалось, так как к нам с каменным лицом приближался Зереф. Блондин, обаятельно улыбнувшись и сказав, что ему нужно куда-то спешить, поспешно свинтил. Я же сверлил его уходящий затылок внимательным взглядом, используя опознание.       Результат меня не слишком порадовал. Кроме уже известного мне имени, в меню отражались только вопросительные знаки. Одно из двух: либо его уровень для меня слишком высок, либо мой уровень навыка слишком мал.       Игнорировать демона, который меня возненавидел с первого взгляда, есть верх глупости и беспечности, а значит, выход у меня только один — качаться, качаться и еще раз качаться и быть всегда начеку. Получить внезапный удар в спину — а с такой репутацией это случится при первой же удобной для него и фатальной для меня возможности, — мне не улыбалось.

Квест создан!

Запрос игрока: Остаться должен только один! Задание: У вас появился смертельный враг. Уничтожьте его, пока он не уничтожил вас. Награда за квест: 10 000 опыта. Вариативно. Наказание за провал: Смерть.
Вперед