
Описание
Девочки-волшебницы. Они воины любви и справедливости защищающие людей от монстров из-за завесы магии. Это все конечно хорошо выглядит, да и мораль на высоте, но один из фамильяров решил положиться на эффективность. Все же в этом городе практически горячая точка и не одна команда прошлых волшебниц пала под натиском монстров.
Бестиарий
10 января 2023, 02:09
Химера.
Существо выглядящее как лев, на спине которого растет козлиная голова, а вместо хвоста длинная ядовитая змея. Каждая голова химеры может действовать отдельно, имеет свой запас здоровья и боевые навыки. Львиная голова использует остальное тело в ближнем бою, козлиная голова применяет магию, а змеиная кусает и плюется ядом.
Сила: 10
Ловкость: 5
Выносливость: 20
Интеллект: 5
Магия: 10
Лев: ХП — 100 СУ 5, МП — 20
Козел: ХП — 40 СУ 1, МП — 100
Змея: ХП — 30 СУ 2, МП — 30
Способности:
Лев:
— Удар (простая атака лапой, атака — к20+сила, урон — 1к10+сила/2)
— Растерзать (попытка захвата пастью, атака — к20+ловкость, урон — 2к10 — каждый ход, КС15 против силы чтобы сбежать)
— Наброситься (попытка прыгнуть на врага и прижать лапами к земле, атака к20+ловкость, урон 1к8, захват КС15 против силы)
— Рык (грозный рык оглушающий врагов, 5 МП, оглушение на один ход КС15 против воли)
Козел:
— Магическая стрела (выстрел магией в одну цель, атака — к20+магия, урон — 1к8 магия, 5 МП)
— Огненный шар (шар огня создающий взрыв в зоне 5 метров, создается 2 хода при атаке головы нужно сделать бросок магии против силы атаки, МП 10, атака — к20+магия, урон — 4к6 огонь, уклонение КС15 против ловкости снижает урон наполовину)
— Проклятие (темное проклятие высасывающее силы у всех вокруг, создается 2 хода при атаке головы нужно сделать бросок магии против силы атаки, МП 20, спасбросок воли КС15 иначе сила -5, ловкость -5)
Змея:
— Укус (кусает врага зашедшего сзади или сбоку химеры, атака к20+ловкость, урон — 2к8, яд имеет КС15 против выносливости иначе наносит 1к8 урона в ход и снижает силу и ловкость на 2)
— Плевок яда (плюет ядом в отдаленную цель, МП 5, атака к20+ловкость, яд имеет КС15 против выносливости иначе наносит 1к8 урона в ход и снижает силу и ловкость на 2)
Воплощенный скелет (нежить).
Скелет по форме напоминающий человеческий, только с заостренными пальцами. Немного быстрее среднего человека, но хилые.
ХП: 5/5
Сила: 2
Ловкость: 3
Выносливость: 1
Интеллект: 0
Способности:
— Удар когтями (обычный удар рукой с заостренными пальцами, атака к20+ловкость, урон 1к4+сила)
Воплощенный зомби (нежить)
Зомби созданный некродухом из маны смерти и эссенции. Довольно сильный и живучий, но медленный и неуклюжий.
ХП: 15/15
Сила: 3
Ловкость: 1
Выносливость: 3
Интеллект: 0
Способности:
— Удар (обычный размашистый удар рукой, атака к20+ловкость, урон 1к3+сила)
— Наброситься (зомби пытается повалить цель на землю навалившись на нее всей массой, атака к20+ловкость против броска ловкости противника, при удачном броске сбивает с ног и может кусать. Спасбросок силы КС 15 каждый раунд)
— Укус (зомби использует зубы, атака к20+5, урон 2к6)
Воплощенный призрак (нежить)
Призраки довольно слабы против магии, но коварны. Они могут проходить через стены или не освященную землю чтобы устраивать засады, а их касание вытягивает саму жизнь.
ХП: 5/5
Сила: 1
Ловкость: 2
Выносливость: 1
Интеллект: 1
Способности:
— Засада (призрак прячется в стене или земле и атакует не заметившую его цель, проверка скрытности призрака к20+интеллект против броска магии или интеллекта цели (что больше), при успешной проверке наносит свободную атаку касанием)
— Касание призрака (холодное касание вытягивающие жизненную силу, атака к20+ловкость, урон 2к6 некро)
Призрак (нежить)
Призраки довольно слабы против магии, но коварны. Они могут проходить через стены или не освященную землю чтобы устраивать засады, а их касание вытягивает саму жизнь.
Эссенция — 2
Добыча:
Эктоплазма к2-1
ХП: 5/5
Сила: 1
Ловкость: 2
Выносливость: 1
Интеллект: 1
Способности:
— Засада (призрак прячется в стене или земле и атакует не заметившую его цель, проверка скрытности призрака к20+интеллект против броска магии или интеллекта цели (что больше), при успешной проверке наносит свободную атаку касанием)
— Касание призрака (холодное касание вытягивающие жизненную силу, атака к20+ловкость, урон 2к6 некро)
Крысиная королева (магическое животное)
Крысиные королевы это самки крыс, которые сильно выросли благодаря магии. Они живучи, но довольно слабы и неповоротливы. Основная опасность борьбы с ними — это рои крыс которые они порождают и которые яростно защищают своих королев.
Эссенция — 5
Добыча:
Труп королевы крыс (нужен навык разделки магических существ)
ХП: 20/20
МП: 20/20
Сила: 3
Ловкость: 2
Выносливость: 6
Интеллект: 2
Магия: 2
Способности:
— Укус (загнанная в угол крыса легко может укусить, атака к20+ловкость, урон 1к8+сила)
— Крысиная ярость (повышает на 1 силу и ловкость ближайших крыс)
— Быстрое порождение (потратив много магии Крысиная королева может быстро родить рой голодных крыс, которые долго не проживут, порождает малый рой крыс, требует 2 раунда на подготовку, МП 20)
Крысиный рой (животное, под контролем)
Множество крыс которые двигаются плотной кучей и атакуют цель все вместе. Характеристики роя зависят от количества крыс в нем. Без контроля рой распадаться и разбежится.
Эссенция: нет
Добыча: нет
Малый рой (10 крыс)
ХП: 10/10
Сила: 1
Ловкость: 2
Выносливость: 1
Интеллект: 0
Способности:
— Роение (крысы нападают на цель всей толпой и пытаются ее искусать, атака к20+ловкость, урон: (количество крыс)к (сила))
— Крысиный рой (крысиный рой это не одно существо, а множество, атаки против одиночной цели наносят лишь половину урона, пока крыс в рое больше половины они имеют +1 к ловкости и силе)
Грязевой мефит (элементаль земли)
Небольшое существо напоминающее беса но состоящее из грязи. Живёт в грязных местах рядом с водой, ненавидит чистоту, любит беспорядок.
Эссенция: 3
Добыча:
Элементальный кристалл земли
ХП: 15/15
МП: 30/30
Сила: 2
Ловкость: 4
Выносливость: 3
Интеллект: 2
Магия: 3
Способности:
— Удар (удар лапой, атака к20+ловкость, урон 1к4+сила)
— Грязевая волна (поток густой грязи который может лишить зрения и замедлить цель, спасбросок по ловкости КС 10 против ослепления (любые действия со штрафом -10) и КС 15 против замедления (ловкость -2), требуется 10 МП)
— Полет (пассивно, свободная смена положения, бросок к20+ловкость для того чтобы догнать переместившуюся недалеко цель)
Огромный ядовитый паук (магическое животное)
Паук выросший до размеров собаки под воздействием магии. Ядовит и опасен.
Эссенция: 3
Добыча:
Тело ядовитого паука (нужен навык разделки магических существ)
ХП: 15/15
МП: 10/10
Сила: 3
Ловкость: 4
Выносливость: 3
Интеллект: 0
Магия: 1
Способности:
— Ядовитый укус (укус впрыскивает сильный яд, атака к20+ловкость, урон 2к6, яд даёт штраф -3 к силе и ловкости, 1к6 урона за раунд, КС 15 выносливость)
— Паутина (запуск клейкой паутины связывает цель, КС 15 ловкость иначе штраф -3 к ловкости)
Гуль (нежить)
Нежить создаваемая вампиром из обескровленного трупа. Сильнее и быстрее человека, вынослив и может лечиться поедая человеческую плоть. Имеет острые зубы и когти. Съев достаточно мяса становится сильнее и умнее.
Молодой гуль:
Эссенция: 5
Добыча:
Тело гуля (нужен навык разделки магических существ)
ХП: 30/30
Сила: 5
Ловкость: 5
Выносливость: 6
Интеллект: 0
Способности:
— Удар когтями (атака к20+ловкость, урон 2к6+сила)
— Укус (атака к20+ловкость-5, урон 4к6)