(Не совсем) девочка-волшебница.

Смешанная
В процессе
NC-17
(Не совсем) девочка-волшебница.
автор
Описание
Девочки-волшебницы. Они воины любви и справедливости защищающие людей от монстров из-за завесы магии. Это все конечно хорошо выглядит, да и мораль на высоте, но один из фамильяров решил положиться на эффективность. Все же в этом городе практически горячая точка и не одна команда прошлых волшебниц пала под натиском монстров.
Содержание Вперед

Крафт

Общие правила:       Для каждого рецепта есть два уровня сложности исследование/создание и две цены в магических материалах, тоже исследование и цена. Магические материалы можно купить за средства (единица материалов за 2 средства) или заменить эссенцией с повышением сложности (3 материала за единицу эссенции).       Во время создания рецепта нужно затратить материалы и преодолеть его сложность броском к20+(интеллект)+(бонус навыка)+(бонус инструментов). При провале предмет создать не удастся. Для исследования провал снижает его сложность также как и при тренировках.

***

Татьяна Наумова Алхимия: Новичок: доступны все рецепты. Ученик: — Малое зелье лечения (восстанавливает +10 ХП сразу, КС 30/20, цена 10/5 материалов за партию *3) — Малое зелье регенерации маны (восстанавливает +5 МП в раунд в течении 10 раундов, КС 30/20, цена 10/5 материалов за партию *3) Начертание рун: Новичок: доступны все рецепты. Ученик: — Малая руна регенерации (дает вам постоянную регенерацию +1 ХП, КС 30/20, цена 15/5 материалов) — Малая руна концентрации (помогает сосредоточиться даруя бонус концентрации +5, КС 30/20, цена 15/5 материалов)

***

Алхимия:       На начальных уровнях алхимик создает простые зелья. За одно действие можно создать партию зелий. Для их применения в бою нужно потратить основное действие. Новичок: — Слабое зелье регенерации (восстанавливает +1 ХП в раунд в течении 10 раундов, КС 20/10, цена 5/2 материалов за партию *3) — Слабое зелье лечения (восстанавливает +5 ХП сразу, КС 20/10, цена 5/2 материалов за партию *3) — Слабое зелье регенерации маны (восстанавливает +2 МП в раунд в течении 10 раундов, КС 20/10, цена 5/2 материалов за партию *3) — Слабое зелье маны (восстанавливает +10 МП сразу, КС 20/10, цена 5/2 материалов за партию *3) -Слабое зелье силы (+1 сила на час, КС 20/10, цена 5/2 материалов за партию *3) — Слабое зелье ловкости (+1 ловкость на час, КС 20/10, цена 5/2 материалов за партию *3) — Слабое зелье выносливости (+1 выносливость на час, КС 20/10, цена 5/2 материалов за партию *3) — Слабое зелье интеллекта (+1 интеллект на час, КС 20/10, цена 5/2 материалов за партию *3) — Слабое зелье магии (+1 магия на час, КС 20/10, цена 5/2 материалов за партию *3) — Слабый алхимический огонь (наносит 1к6 урона огнем цели, попадание зависит от ловкости, КС 20/10, цена 5/2 материалов за партию *3) — Слабое зелье брони (повышает СУ на +2 на час, КС 20/10, цена 5/2 материалов за партию *3) Ученик: — Малое зелье регенерации (восстанавливает +2 ХП в раунд в течении 10 раундов, КС 30/20, цена 10/5 материалов за партию *3) — Малое зелье лечения (восстанавливает +10 ХП сразу, КС 30/20, цена 10/5 материалов за партию *3) — Малое зелье регенерации маны (восстанавливает +5 МП в раунд в течении 10 раундов, КС 30/20, цена 10/5 материалов за партию *3) — Малое зелье маны (восстанавливает +20 МП сразу, КС 30/20, цена 10/5 материалов за партию *3) — Малое зелье силы (+2 сила на час, КС 30/20, цена 10/5 материалов за партию *3) — Малое зелье ловкости (+2 ловкость на час, КС 30/20, цена 10/5 материалов за партию *3) — Малое зелье выносливости (+2 выносливость на час, КС 30/20, цена 10/5 материалов за партию *3) — Малое зелье интеллекта (+2 интеллект на час, КС 30/20, цена 10/5 материалов за партию *3) — Малое зелье магии (+2 магия на час, КС 30/20, цена 10/5 материалов за партию *3) — Малый алхимический огонь (наносит 2к6 урона огнем цели, попадание зависит от ловкости, КС 30/20, цена 10/5 материалов за партию *3) — Малое зелье брони (повышает СУ на +3 на час, КС 30/20, цена 10/5 материалов за партию *3) Начертание рун: На начальных рангах маг может создавать только простые руны. При развитии можно научиться наносить несколько рун на один предмет и открыть более мощные руны. Одновременно можно носить только три простых зачарованных предмета, два кольца и амулет. Новичок: — Малая руна защиты (нанесите на предмет руну которая создаст барьер на 10 ХП, барьер перезаряжается за день если не был полностью сломан, КС 20/10, цена 8/3 материалов) — Малая руна брони (нанесите на предмет руну которая даст вам постоянное СУ +1, КС 20/10, цена 8/3 материалов) — Малая руна хранения магии (содержит до 10 МП которые маг может свободно использовать в бою, заряжается магом вне боя, КС 20/10, цена 8/3 материалов) — Малая руна силы (постоянный бонус +1 к силе, КС 20/10, цена 8/3 материалов) — Малая руна ловкости (постоянный бонус +1 к ловкости, КС 20/10, цена 8/3 материалов) — Малая руна выносливости (постоянный бонус +1 к выносливости, КС 20/10, цена 8/3 материалов) — Малая руна интеллекта (постоянный бонус +1 к интеллекту, КС 20/10, цена 8/3 материалов) — Малая руна харизмы (постоянный бонус +1 к харизме, КС 20/10, цена 8/3 материалов) — Малая руна воли (постоянный бонус +1 к воле, КС 20/10, цена 8/3 материалов) — Малая руна магии (постоянный бонус +1 к магии, КС 20/10, цена 8/3 материалов) Ученик: — Малая руна сокрытия (скрывает вас от обнаружения обычными людьми, КС 30/20, цена 15/5 материалов) — Малая руна регенерации (дает вам постоянную регенерацию +1 ХП, КС 30/20, цена 15/5 материалов) — Малая руна поиска (ведёт вас к вашей цели даруя +5 к броскам поиска, КС 30/20, цена 15/5 материалов) — Малая руна ученичества (улучшает способности к обучению даруя бонус +2, КС 30/20, цена 15/5 материалов) — Малая руна концентрации (помогает сосредоточиться даруя бонус концентрации +5, КС 30/20, цена 15/5 материалов)
Вперед